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- C++
- C
- U3D/UE4
- OpenGL
- 技术规划
- 图形开发/渲染
- Vulkan
1、洞察游戏行业和的技术情报,输出游戏相关技术(SoC/图形API/OS/游戏引擎/游戏应用/终端设备/外设等)业界趋势和竞争格局分析;
2、定期撰写竞争洞察报告,输出技术竞争分析观点,对业务部门的技术布局和投资提出建议;
3、与产品规划、技术预研、游戏开发者等团队进行持续深入沟通,完成产品需求和技术可行性分析;
4、牵引和拉通公司相关横向团队,确保游戏体验竞争力的领先;
5、敏锐识别手机行业可能涌现的新技术,对新技术的演进路径和迭代节奏有一定的预判,指导业务部门的技术规划。
要求:
1、5年以上手机行业或游戏硬件行业工作经验,有较深的技术背景,熟悉技术规划和战略规划方法论和逻辑;
2、具备3D图形相关软件开发经验,熟悉OpenGL ES/Vulkan/Unreal/Unity等图形技术;
3、对以下系统之一图形技术栈有较深理解:Android/iOS/Linux/Windows;
4、对新事物有好奇心,对洞察岗位有热情,自驱力强,能够主动思考,对技术的发展有一定的嗅觉;
5、有战略/技术规划经验者优先。
认证资质
植先生
竞争力分析
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更新于:2024-09-13