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- 数值主策划
- 数学
- 平衡制定
- MMORPG
- 公式设计
1.负责搭建、完善游戏产品的全局数值模型数值框架,并保持全局数值可研性、平衡性和可调性,对新的成长系统和道具投放规划和落地;
2. 负责核心数值设定,用理论和实际测试数据证明核心数值模型的可研性、平衡性和可调性;
3.跟踪市面优秀游戏的数值设计,分析和总结经验,并协助进行职业平衡性调整、策略乐趣的设计。
任职要求:
1. 统招本科学历及以上,5年以上游戏项目数值设计经验,有完整的MMORPG项目经验优先考虑;
2.有较强的数感,对经济数值和战斗数值都较为了解,理解各类游戏的数值结构特点和设计思路;
3.熟悉数值规划和投放方式,具有较强的数学演算能力,能够搭建数学模型进行数值演算、评估和预测,独立设计并完成游戏整体数值体系;
4.具备优秀的自驱力、积极主动,愿意参与游戏设计,开放包容,热爱学习和研究,抗压能力强,有成就欲望。
李女士 刚刚活跃
竞争力分析
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网龙核心业务始终走在行业前沿,创建了中国网络游戏门户-*********;作为网络游戏的先锋,自主研发著名的旗舰游戏《魔域》及《征服》,广受玩家欢迎;创造了智能手机服务平台-91无线。二零一三年,网龙将91无线以19亿美金售予百度。
网龙是中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,也是首批走出国门并成功运营的民族网游企业。先后自主研发了包括《征服》《魔域》《英魂之刃》《终焉誓约》等多款网游及手游精品,现今产品覆盖英、法、西班牙、阿拉伯等11种语言区域180多个国家的游戏市场。多年来,网龙连续获得新闻出版广电总局颁发的「中国游戏海外拓展奖」、「中国十佳游戏开发商」、「中国十佳游戏运营商」、「中国十佳营销企业」以及「金翎奖」等重量级奖项和殊荣,被商务部等国家部委评为「中国文化出口重点企业」。二零一九年,网龙荣膺“2018-2019游戏企业社会责任十佳企业”。
网龙已成为在线及移动互联网教育行业的主要参与者,从硬件、软件、平台、资源打造教育细分市场服务平台体系,业务涵盖学前教育、基础教育、高等教育、职业教育、企业培训、非学历及终身教育等,致力创建全球终生学习社区。2015年,网龙成功收购国内一流的智能语音技术服务提供商苏州驰声信息科技有限公司,通过整合其一流的语音技术来丰富教育产品,在语音评测、语音识别和语言教学领域提供独特的价值。同年,宣布完成收购全球领先的教育解决方案提供商普罗米休斯,其优秀的教育硬件产品和软件技术,与公司自有的101系列产品实现了产品技术融合创新。2017年,收购教育产品供货商 JumpStart 进一步扩大互联网社区。2018年,收购K12学习社区Edmodo,Edmodo是全球学习社区平台,拥有超一亿注册用户。通过近年来的教育战略投资,网龙的教育版图已覆盖192个国家、超1亿用户、200余万间教室,建立起覆盖全球的K12教育社区网络和生态系统。
工商信息
- 公司名称福建网龙计算机网络信息技术有限公司
- 法定代表人郑毅铖
- 成立日期1999-05-25
- 企业类型有限责任公司(自然人投资或控股)
- 经营状态存续
- 注册资金30000万人民币
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更新于:2024-09-20