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- WebGL
- Three.js
1、负责web端云三维CAD系统前端架构设计、实现、技术选型和技术预研与攻关;
2、负责WebGL/Three.js的相关功能的设计与开发;
3、负责云CAD前端内核技术核心机制和核心模块的设计;
4、负责技术规范的制定与日常技术指导;
5、负责日常代码规范性,健壮性、代码性能的管理和优化指导。
职位要求:
1.计算机辅助几何设计、计算几何、应用数学方向毕业的本科/硕士优先;
2.拥有5年及以上算法及几何、图形相关开发经验,了解计算几何、计算机图形学知识;
3、精通ES5、ES6,熟悉TypeScript,具备前端工程框架架构能力,熟练掌握nodeJS,webpack,gulp或grunt
4、深刻理解面向对象的开发,熟悉常见的设计模式,开发过丰富的组件库或者有优秀的组件开发经验
5、精通WebGL的渲染管道流程及GLSL编程,精通Three.js,对Three源码有较深理解;有有OCC几何库的应用或开发者优先
6、精通Web 3D相关的性能优化(加载性能、帧率、内存优化等)
7、熟悉常见的3D格式,对大体量三维场景的渲染优化策略有较深入的研究及实践
8、熟悉WSAM的工作原理、开发、编译及调试
9、具备中大型SaaS项目工具类(2D、3D编辑器、设计器等)的Web应用核心库架构设计的经验
10、掌握一款三维CAD设计软件的使用,有云端三维CAD核心组件库开发经验者优秀
认证资质
周先生
竞争力分析
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更新于:2024-12-04