职位描述
- 3ds MAX
- PS
- UE4
- 捏脸
- 原画
- 次世代高模
- 写实类
- 数字人
- 雕塑
1、 设定游戏中所需人物的形象,风格包括写实、二次元等。
2、 使用人物创造工具进行捏人创造。
3、 跟进工具开发,针对不同的阶段效果,快速提出改进意见,最终实现工具可完美复原人物设定。
岗位要求:
1、 有责任心,具备较强的自驱能力,已结果为导向推进工作任务。
2、优秀的人物审美能力,具备模特经纪人的眼光。针对人物的体型、脸型、五官、身材比例、造型等方面,提出专业的审美建议。具备一定的人体结构、骨骼知识更加。
3、 有游戏类三维人物创造工具有一定的了解。
4、有游戏或影视类的人体建模基础更加。
王女士 3日内活跃
竞争力分析
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更新于:2024-11-08