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- 写实类
1.根据原画完成角色、怪物 、NPC、武器、3D建模和贴图绘制;
2.在UE中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果。
任职要求
1.三年以上3D游戏开发经验,熟练掌握各类3D角色制作方法和流程,具体良好的审美;
2.熟练使用MAYA、ZBrush、3D Studio Max、Substance Painter等制作软件,同时熟练操作Unity引擎相关功能;
3.具备良好的语言表达,沟通及理解能力;
4对于提升美术效果有执着的追求,对于产出品质有极致的要求,具备较强的学习能力和自我纠错能力;
5.懂得基础动画绑定和有BlendShape表情制作经验的加分;
6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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工商信息
- 公司名称郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
- 法定代表人徐干
- 成立日期2023-01-10
- 企业类型有限责任公司分公司(自然人投资或控股)
- 经营状态存续
- 注册资金-
工作地址
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更新于:2024-09-20