职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 不限
- AE
- 3ds MAX
- U3D
- Adoble
:游戏动效设计师制作和落地 职位要求: 根据产品的世界观风格,定义产品的动态元kanzhun素,设计具有创意,炫酷 的动效;运用镜头语言和动画节奏,使产品具有活力。为用户提供更好 的沉浸体感负责游戏局内外需要播报和流程展示的动效,参与设计并 提升整体表现: 工作经验:(3-5年工作经验)1:能够学习新的技术,对编辑器及来自BOSS直聘开发工具 能快速上手。熟练掌握设计软件。包括以下工具中的一种或多种 (Adobe3DMaxU3DAE) 2:有交互思维和美术功底,善于沟通与传达,能清晰的表达设计创意 3:直聘有责任心,热爱游戏,设计追求细节品质和用户体验,对动效的实 现效果与性能有深入了解,平衡kanzhun两者性能,保证设计品质:4:有完整项 目经验者优先。
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 大专
- 写实
岗位职责 1.负责3A写实射击端游项目中的UE特效设计工作,包括但不限于战斗特效、环境特效、UI特效等; 2.与相关策划、直聘美来自BOSS直聘术、程序等上下游同事紧密合作,确保特效设计与游戏视觉风格、玩法体验相协调; 3.参与游戏特效的制作流程优化,提高特效制作效率和质量; 4.对特效性能进行评估和优化,确保游戏运行流畅; 岗位要求 1.本科及以上学历,计算机图形学、动画设计或相关专业优先; 2.3年以上游戏特效设计经验,有3A射击游戏项目经验者优先; 3.深入掌握UE4/5引擎特效制作kanzhun工具,具备良好的粒子系统设计和实现能力; 4.具备扎实的美BOSS直聘术基础,对色彩、光影、动作等视觉元素有敏锐的把握能力; 5.良好的沟通能力和团队协作精神,能够承受工作压力。 加分项 1.有Houdini等特效软件经验者优先; 2.有高品质游戏完整开发经验者优先;
技能解析
- 善于沟通
- 清晰的表达
- 具有创意
- 用户体验
- 开发工具
- 设计软件
- 设计创意
- 镜头语言
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 沟通能力和团队协作精神
- 特效软件
- 设计经验
- 团队协作精
- 特效设计
- 制作流程
- 设计工作
- 沟通能力和
- 计算机图形学
- 制作工具
- 美术基础
- 紧密合作
- 沟通能力
- 团队协作精神
- 协作精神
- 流程优化
- 团队协作
- 开发经验
- 特效制作
- 系统设计
- 扎实的美术基
- 好的沟通
- 射击游戏
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 餐补
- 带薪年假
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 五险一金
- 团队聚餐
- 员工培训
- 双休
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 交通补助
- 包吃
- 节日福利
- 住房补贴
- 零食下午茶
- 公仔周边活动
- 免费健身房
- 免费早晚餐