职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 5-10年
- 大专
职位描述 1.根据项目世界观和相关背景,以AAA级标准要求,在类开放世界的模式下,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、探索体验和解谜类内容的设计等; 2.与数值策划、系统策划深入合作,优化关卡投放体验来自BOSS直聘; 3.与世界观策划合作,结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验BOSS直聘流程,创造宏大有吸引力的用户体验boss和独特关卡风格; 4.与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,形成有国际水平kanzhun的管线流程。 职位要求 1.本科及以上学历,5年以上游戏关卡设计经验; 2.至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先; 3.熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具; 4.热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓; 5.有良好的团队合BOSS直聘作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
职位详情
- 上海
- 5-10年
- 本科
- 技术美术
- TA
- 游戏
- 游戏引擎
- 虚幻
- 美术
- 游戏技术
工作职责: 1. 负责大型游戏引擎类非程序类开发工作,协助程序与美术共同制定美术制作规范,发起或协同某项技术研究工直聘作,分享技术经验,对美术进行技术指导,提高整体美术制作效率。 工作要求: 1. 熟悉次世代引擎及游戏制作流程,对于次世代游戏开发中的新技术和新工具有广发的兴趣和了解,主动研究市面上最新的游戏制作技术。 2. 具备优秀的学习能力,具备一定的逻辑思维能力或美术设计能力,有良好的专业英语能力和熟练的编程能力者优先,精通常用美术软件者优先,针对动画、布料、毛发及Houdini等生产流程精通者优先。 3. 具备较强的沟通协调能力及团队协作能力,对游戏研发有热情,对自我工作有高要求。 4. 有大中型游戏项目研发经验者优先,熟悉UE4、UE5优来自BOSS直聘先。
技能解析
- 关卡设计
- 强的沟通能力
- 设计经验
- 团队合作精神
- 用户体验
- 沟通能力
- 关卡编辑器
- 合作精神
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 制作技术
- 设计能力
- 制作流程
- 技术研究
- 美术制作
- 技术指导
- 研究工作
- 美术设计
- 团队协作
- 团队协作能力
- 逻辑思维
- 开发工作
- 次世代游戏
- 游戏引擎
- 沟通协调
- 游戏制作
- 逻辑思维能力
- 较强的沟通协调能力
- 编程能力
- 协调能力
- 协作能力
- 沟通协调能力
- 英语能力
- 学习能力
- 研发经验
- 游戏开发
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 免费班车
- 包吃
- 节日福利
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 通讯补贴
- 交通补助
- 包吃
- 节日福利
- 零食下午茶
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。