职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 本科
- UE4
- 计算机/软件工程相关专业
工作职责: 1.负责大型游戏3D图形引擎程序开发,完成渲染、物理等表现类效果的具体实现和优化。工作要求: 1.熟悉至少一款商业游戏引擎。 2.熟悉传统kanzhun渲染流程基础、图形学算法,熟悉次世代游戏制作流程者优先。 3.实际参与过场景地形、角色动画、粒子系统、物理系统、Shader系统、美术插件及渲染优来自BOSS直聘化等其中一种或多种的BOSS直聘具体实现。 4.具有至少一款大中型游戏引擎工作经验,若有完整游戏项目研发经验者优先。 5.对游戏研发直聘有热情,能与其他同事密切合作,对自我工作有高要求。 6.大学本科以上学历,熟悉UE4、UE5优先。
职位详情
- 上海
- 5-10年
- 本科
- 物理动画
- 引擎
- 渲染
职位描述 岗位职责: 1boss、定制化引擎功能,深度挖掘引擎性BOSS直聘能; 2、为项目实现特殊引擎需求 3、帮助项目极限优kanzhun化性能; 4、研究和实现前沿引擎技术,提升游戏品质。 任职资格: 1、大学本科及以上学历,3年及以上游戏引擎相关经验; 2、扎实的算法和数学基础, 精通C++/C#,数据结构; 3直聘、在渲染,动画,物理,AI、底层框架等至少某一技术领域有丰富的实战经验; 4、熟悉游戏引擎架构; 5、熟悉计算机原理,CPU,GPU架构; 6、熟悉Unity引擎或者虚幻引擎。
技能解析
- 渲染流程
- 密切合作
- 制作流程
- 游戏制作
- 研发经验
- 程序开发
- 次世代游戏
- 游戏引擎
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 数学基础
- 计算机原理
- 深度挖掘
- 数据结构
- 游戏引擎
数据来自CSL职业科学研究室
公司福利
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 节日福利
- 包吃
- 交通补助
- 餐补
- 免费班车
- 员工旅游
- 带薪年假
- 股票期权
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。