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3D建模师

-K
  • 互联网
  • 未融资

职位详情

  • 北京
  • 1-3年
  • 大专
  • 3D设计
  • 美术设计
  • 动画

1、熟练掌握ps、3dmax(maya来自BOSS直聘)来自BOSS直聘 2、熟练掌握贴图绘制kanzhun和uv拆分 3、低多边形建模技术 4来自BOSS直聘、具良好的美术基础 5、专科以上学历

职位详情

  • 北京
  • 1年以内
  • 大专
  • 3D动画
  • VR/AR动画
  • 游戏
  • 3ds MAX
  • MAYA
  • PS
  • 美术相关专业

岗位职责: 1、准确理解原画设计需求,并在3D模型可实现性上有足够认知与经验,清晰了解并掌握3来自BOSS直聘D相关美术资源质量与技术标准,根据需求设计搭建3D直聘场景 2、负责制作场景及人物的高低模型与贴图等 3、营造完的视觉场景,对场景中美术资源进行管理、场景优化 4、配合原画对场景及人物资源进行优化 任职要求: 1、具备3年及以上3D游戏模型制作经验,至少参与1款完整项目,具有扎实的美术功底,有较强的手绘能力,建模结构准确,布线合理 2、熟BOSS直聘练掌握PBR流程,3D Max,Maya,Zbrush,MD(marverlous designer),SP(substance Painter),PS等相关软件 3、熟悉UNITY引擎,有完整项目优先 4、主动向原kanzhun画确认设计方案并独立完成模型制作 5、对场景布局、灯光环境、气氛把握有较强的控制能力 6、简历中请附带有代表性的个人作品,必须有3D场景相关作品

技能解析

专有技能
  • 美术基础

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 模型制作
    • 手绘能力
    • 原画设计
    • 扎实的美术功
    • UNITY
    • 技术标准
    • 制作场景
    • 制作经验
    • 设计方案
    • 美术资源
    • UNITY引擎
    • 美术功底

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午05:30
      双休弹性工作

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      双休不加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 餐补

      公司福利

      • 带薪年假
      • 五险一金
      更新于 2025-01-09