职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 1-3年
- 大专
- 3D设计
- 美术设计
- 动画
1、熟练掌握ps、3dmax(maya来自BOSS直聘)来自BOSS直聘 2、熟练掌握贴图绘制kanzhun和uv拆分 3、低多边形建模技术 4来自BOSS直聘、具有良好的美术基础 5、专科以上学历
职位详情
- 北京
- 1年以内
- 大专
- 3D动画
- VR/AR动画
- 游戏
- 3ds MAX
- MAYA
- PS
- 美术相关专业
岗位职责: 1、准确理解原画设计需求,并在3D模型可实现性上有足够认知与经验,清晰了解并掌握3来自BOSS直聘D相关美术资源质量与技术标准,根据需求设计搭建3D直聘场景 2、负责制作场景及人物的高低模型与贴图等 3、营造完美的视觉场景,对场景中美术资源进行管理、场景优化 4、配合原画对场景及人物资源进行优化 任职要求: 1、具备3年及以上3D游戏模型制作经验,至少参与1款完整项目,具有扎实的美术功底,有较强的手绘能力,建模结构准确,布线合理 2、熟BOSS直聘练掌握PBR流程,3D Max,Maya,Zbrush,MD(marverlous designer),SP(substance Painter),PS等相关软件 3、熟悉UNITY引擎,有完整项目优先 4、主动向原kanzhun画确认设计方案并独立完成模型制作 5、对场景布局、灯光环境、气氛把握有较强的控制能力 6、简历中请附带有代表性的个人作品,必须有3D场景相关作品
技能解析
- 美术基础
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 模型制作
- 手绘能力
- 原画设计
- 扎实的美术功
- UNITY
- 技术标准
- 制作场景
- 制作经验
- 设计方案
- 美术资源
- UNITY引擎
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
公司福利
- 带薪年假
- 五险一金