职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 1年以内
- 不限
- 游戏场景原画
- 游戏角色原画
- 游戏公司
- 游戏道具原画
职位描述: 1、配合美术总监制定游戏场景来自BOSS直聘风格,输出场景里的场枪械,道具,单体建筑等,把握好物件的细节和色彩,为3D模型提供直观的设计意图,提供优化方案; 2、 具备独立设计能力,擅长写实类道具或FPS类道具原画优先,具备完整的1-2款游戏开发工作经验者优先; 3、负责游戏宣传所需的场景BOSS直聘设计,负责优化宣传资源、以及不断提升项目场景视觉效果; 4、投递岗位需附上个人项目作品及平时的练习,具体可在简历里写上网站链接或投递简历和作品包至公司邮箱: 任职要求: 1、具有较强的造型能力、空间想象能力,色彩感觉、光影kanzhun感觉良好; 2、有科幻写实枪械作品的应届生优先考虑; 3、有较高的审美能力,视野广阔,综合能力强,能适应多种场景风格表现; 4、有较活跃的设计思维和丰富的想象力,对品质精益求精,对自己的作品有高度要求; 5直聘、对构图和空间感有较深的研究和分析; 上班时间:早九晚六,周末双休,有意向者麻烦直聘附上简历及作品~
职位详情
- 深圳
- 不限
- 本科
- 游戏场景原画
- 不接受居家办公
- 游戏角色原画
- 游戏公司
- 游戏道具原画
岗位直聘职责: 1.参考既定风格,为手游制作UI 2.根据游戏来自BOSS直聘版本节奏,设计制作商城、活来自BOSS直聘动等游戏内周期性运营相关内容 3.配合项目内各研发部门,根据需求进行其它环节的UI视觉设计包装和落地工作 4.按需设计绘制图标、图形、LOGO等关键资源,并分类管理上传 任职要求: 1、热爱游戏,1-3年游戏UI美术设计和制作经验,对用户交互设计有较为深入的了解; 2、充分了解国风,水墨等美术风格,有手机BOSS直聘游戏UI设计经验; 3、熟练使用Photoshop等软件; 4、学习能力强,思维活BOSS直聘跃,善于与他人分享。
技能解析
- 设计能力
- 设计思维
- 研究和分析
- 优化方案
- 视觉效果
- 有较高的审美
- 开发工作
- 游戏开发
- 较高的审美
- 审美能力
- 丰富的想象力
- 色彩感觉
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 用户交互设计
- 分类管理
- 游戏UI设计
- 设计经验
- 美术设计
- 思维活跃
- 交互设计
- 学习能力
- 制作经验
- 美术风格
- UI设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 伯乐奖
- 聚餐
- 零食下午茶
- 住房补贴
- 节日福利
- 员工旅游
- 带薪年假
- 股票期权
- 年终奖
- 全勤奖
- 定期体检
- 五险
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 零食下午茶