职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 1年以内
- 不限
- 游戏场景原画
- 游戏角色原画
- 游戏公司
- 游戏道具原画
职位描述: 1、配合美术总监制定游戏场景风格,输出场景里的场枪械,道具,单体建筑等,把握好物件的细节和色彩,为3D模型提供直观的设计意图,提供优化方案; 2、 具备独立设计能力,擅长写实类道具或FPS类道具原画优先,具备完整的1-2款游戏开发工作经验者优先; 3、负责游戏宣传所需的场景设计,负责优化宣传资源、以及不断提升项目场景视觉效果; 4、投递岗位需附上个人项目作品及平时的练习,具体可在简历里写上网站链接或投递简历和作品包至公司直聘邮箱: 任职要求: 1、具有较强的造型能力、空间想象能力,色彩感觉、光影感觉良好boss; 2、有科幻写实枪械作品的应届生优先考虑; 3、有较高的审美BOSS直聘能力,视野广阔,综合能力强来自BOSS直聘,能适应多种场景风格表现; 4、有较活跃的设计思维和丰富的想象力,对品质精益求精,对自己的作品有高度要求; 5、对构图和空间感有较深的研究和分析; 上班时间:早九晚六来自BOSS直聘,周末双休,有意向者麻烦附上简历及作品~
职位详情
- 深圳
- 不限
- 不限
- 二次元
- 角色设计
- 虚拟形象
1.负责立绘拆分项目制作;热爱二次元,具备极强的审美能来自BOSS直聘力,; 2.擅长绘制立绘原画和拆分,绘画风格为日系平涂赛璐璐; 3.擅长二次元人物角色设计; 4.有团队协作精神,懂得与live2d模型师以及后期配合完成项目; 5.负责团队线下线上的立绘制作; 任BOSS直聘职资格: 1.一年以上原画立绘设计相关工作经验; 2.精通各种绘画软件.(Photoshop、SAI、CSP等等),同时会live2d软件者优先选择; 3.有敏锐的色彩感觉、极强审美能力、扎实美术基础和设计能力; 4.在执行来自BOSS直聘效率和质量上有保证,具备较好的沟通能力; 5.对日系韩系等多种风格和技巧有一定了解;对二次元文化有理想和热情; 6.专业美术院校kanzhun或涉猎ACG作品丰富的经验者优先 7.团队沟通能力良好,熟悉市场需求标准和项目推进方法; 项目类型和团队发展: • 团队目前在做的自研项目是: 二次元虚拟偶像社团 • 团队非常重视人物角色设定、角色塑造,致力打造一个最优质的虚拟偶像社团 福利待遇: • 超长年假7-15天,周直聘末双休 • 节假日关怀:逢年过节发放具有公司特色的节庆礼品 • 提供具有竞争力的薪资待遇和广阔的晋升空间 创意源于生活,设计改变未来,期待你的加入!!!
技能解析
- 设计思维
- 研究和分析
- 优化方案
- 视觉效果
- 有较高的审美
- 开发工作
- 游戏开发
- 较高的审美
- 丰富的想象力
- 设计能力
- 审美能力
- 色彩感觉
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 团队协作精
- 沟通能力良好
- 人物角色
- 优先选择
- 较好的沟通
- 敏锐的色彩感
- 项目推进
- 沟通能力
- 协作精神
- 团队协作
- 热爱二次元
- 熟悉市场
- 绘画风格
- 角色设计
- 团队沟通能力
- 项目制作
- 团队沟通
- 美术基础
- 较好的沟通能力
- 市场需求
- 二次元文化
- 团队协作精神
- 好的沟通
- 设计相关
- 设计能力
- 审美能力
- 色彩感觉
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 伯乐奖
- 聚餐
- 零食下午茶
- 住房补贴
- 节日福利
- 员工旅游
- 带薪年假
- 股票期权
- 年终奖
- 全勤奖
- 定期体检
- 五险
- 五险一金
公司福利
- 保底工资
- 底薪加提成
- 有无线网
- 零食下午茶
- 节日福利
- 餐补
- 免费班车
- 员工旅游
- 年终奖
- 全勤奖
- 加班补助
- 五险一金