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写实枪械原画师

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  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 深圳
  • 1年以内
  • 不限
  • 游戏场景原画
  • 游戏角色原画
  • 游戏公司
  • 游戏道具原画

职位描述: 1、配BOSS直聘合美术总监制定游戏场景风格,输出场景里的场枪boss械,道具,单体建筑等,把握好物件的细节和色彩,为3D模型提供直观的设计意图,提供优化方案; 2、 具备独立设计能力,擅长写实类道具或FPS类道具原画优先,具备完整的1-2款游戏开发工作经验者优先; 3、负责游戏宣传所需的场景设计,负责优化宣传资源、以及不断提BOSS直聘升项目场景视觉效果;   4、投递岗位需附上个人项目作品及平时的练习,具体可在简历里写上网站链接或投递简历和作品包至公司邮箱: 任职要求:  1、具有较强的造型能力、空间想象能力,色彩感觉、光boss影感觉良好; 2、有科幻写实枪械作品的应届生优先考虑; 3、有较高的审美能力,视野广阔,综合能力强,能适应多种场景风格表现;  4、有较活跃的设计思维和丰富的想象力,对品质精益求精,对自己的作品有高度要求;  5、对构图和空间感有较深的研究和分析; 上班时间:早九晚六,周末双休,有意向者麻附上简历及作品~

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 本科
  • 游戏场景原画
  • 游戏角色原画
  • 不接受居家办公
  • 游戏公司
  • 游戏道具原画
  • 二次元

你好,我们是阿瑞斯病毒2项目组,目前正在寻找志同道合的队友 对我们岗位有兴趣的童鞋,不用等回复直接发简历。沟通过程如果没回信息可能因为信息过多被挤压了,可再发一次确认一下。 岗位职责: 1.负责游戏美术设计,其中包含角色、场景物件,UI道具类,动态效果等游戏涉及的相关美术工作 2.严格按照项目工作规范,做好美术相关的工作记录 3.能自行查阅资料,并且平时有收集素材的习惯 4.了解游戏开发流直聘程 5.负责与测直聘试、程序与策划人员深入沟通,准确按时完成每日工作任务 任职要求: 1. 熟练操作ps,对Unity引擎有一定的了解; 2. 科班出身,有良好的板绘基本功,色感强,有一定的设计能力; 2. 1年以上游戏原画设计工作经验;应届生能力出众者也可考虑; 3. 工作认真仔细,抗压能力强,做事严谨,能实现沟通无障碍,有责任心及团队合作意识; 4. 熟悉制作原画动态效果优先考虑; 5. 热爱游戏行业,对游戏工作有热情。 6.此岗位需做测试题,测试题有时效。 我们能提供的: 1、项目稳定:版号在手,线上两款爆款手游,用户量达千万,投资方、发行方强大;直聘 2、大佬坐镇:制作人任职过多家大厂,项目经理多年游戏研发经验; 3、成长空间:有完善的职级晋升通道,能力非常突出且价值观与公司特别相符者有一定绿色通道; 4、良好氛围:公司配套齐全,团队年轻活跃,工作氛围轻松,每日免费小零食,每月下午茶; 5、公司文化:因为热爱所以坚持,渴望突破所以前行,理念BOSS直聘同频所以共振; 6、上班时间:双休,按国家法定节日放假,加班调休, 朝九晚六,午休一小时; 7、boss福利待遇:五险一金,生日礼物,节日礼物等; 8、地理位置:地铁直达,四海站J出口100m到

技能解析

专有技能
  • 设计思维
  • 研究和分析
  • 优化方案
  • 视觉效果
  • 有较高的审美
  • 开发工作
  • 较高的审美
  • 审美能力
  • 丰富的想象力
  • 色彩感觉
相同技能
  • 设计能力
  • 游戏开发

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 游戏美术
  • 合作意识
  • 游戏原画
  • 设计工作
  • 设计工作经验
  • 沟通无障碍
  • 开发流程
  • 团队合作
  • 沟通过程
  • 美术相关
  • 项目经理
  • 原画设计
  • 美术设计
  • 项目工作
  • 团队合作意识
  • 研发经验
相同技能
  • 设计能力
  • 游戏开发

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:30
双休弹性工作

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休不加班

公司福利

  • 五险
  • 五险一金
  • 定期体检
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 节日福利
  • 住房补贴
  • 零食下午茶
  • 伯乐奖
  • 聚餐

公司福利

  • 学历津贴
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 加班补助
  • 企业年金
  • 保底工资
  • 五险一金
更新于 2025-02-17