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图形渲染工程师

-K·薪
  • 互联网
  • 不需要融资

职位详情

  • 西安
  • 3-5年
  • 本科
  • 图像编程

岗位职责: 1、整合视觉算法、机器学习算法、硬件HAL等插件单元; 2、参与公司软件产品的系统构架设计、功能模块的划分和核心软件模块开发; 3、负责相关技术调研、文档撰写kanzhun 4、负责关键技术难点攻关和问来自BOSS直聘题定位。 工作要求:(前两条必须满足,后四条为加分项,任意满足一条来自BOSS直聘即可) 1、精通Qt界面编程,有实际项目经验(熟练掌握Q直聘t布局、绘图、多线程、事件处理、界面风格); 2、拥有扎实的c++基础(精通指针、封装、继承、多态、STL,熟悉C++内存分配模式,了解模板(元)编程); 3、熟悉无人机地面站或地图控件开发者优先; 4、精通OpenGL,Unity 3D,OSG等三维渲染技术者优先; 5、熟悉Linux上库开发,具有一定嵌入式开发经验者优先;(会写CMake,Makefile,会多线程) 6、精通安卓开发,主导写过实用性APP者优先;

职位详情

  • 西安
  • 不限
  • 本科
  • C++
  • C
  • 游戏开发经验
  • U3D/UE4
  • OpenGL
  • 计算机图形学
  • 图形开发/渲染
  • 图形开发经验
  • Vulkan

一、岗位信息(OD) 职位名称:空间计算算法/软件工程师 二、岗位职责 1. 负责空间计算相关算法的设计、开发与优化,包括但不限于动画模拟、游戏引擎、渲染等图形领域算法。 2. 参与空间计算软件系统的架构设计和开发,确保系统的高效性、稳定性和可扩展性。 3. 与跨职能团队(如产品、设计、测试等kanzhun)紧密合作,理解业务需求,提供技术解决方案。 4. 对现有算法和软件进行性能分和改进,提升系统的运行速度和用户体验。 5. 跟踪行业技术发展趋势,积极探索新的算法和技术,为产品创新提供支持。 三、任职要求 1. 计算机科学、数学、图形学等相关专业本科及以上学历。 2. kanzhun具备扎实的算法和数据结构基础,熟悉图形领域相关算法和开发技术。 3. 有动画模拟、游引擎、渲染等方面的开发经验者优先。 4. 熟练掌握至少一种编程语言,如 C\C++、JS 等。 5. 有 iOS、Android、HarmonyOS 开发经验者优先。 6. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够承受工作压力,按时完成任务。 7. 有较强的学习能力和创新精神,对新技术充满热情。 四、工作地点 武汉、西安、深圳、北京。 五、福利待遇 1. 具有竞争力的薪资和绩效奖金。 2. 完善的福利体系,包括五险一金、带薪年假、病假等。BOSS直聘 3. 良好的工作环境和团队氛围,提供丰富的培训和晋升机会。 4. 参与前沿技术项目,提升个人技术能力和职业发展空间。

技能解析

专有技能
  • 视觉算法
  • 机器学习
  • 模块开发
  • 机器学习算法
  • 关键技术
  • 学习算法
  • 渲染技术
  • 事件处理
  • 熟悉C++
  • 文档撰写
  • 嵌入式开发
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 技术发展
  • 编程语言
  • 软件工程
  • 架构设计
  • 相关算法
  • 技术发展趋势
  • 算法和数据结构
  • 学习能力和
  • 紧密合作
  • 用户体验
  • 沟通能力
  • 合作精神
  • 行业技术
  • 提升系统
  • 技术解决方案
  • 结构基础
  • 团队合作精神
  • 性能分析
  • 游戏引擎
  • 可扩展性
  • 提供支持
  • 团队合作
  • 数据结构
  • 较强的学习
  • 解决方案
  • 创新精神
  • 开发技术
  • 学习能力
  • 发展趋势
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:00   -   下午5:30
双休弹性工作

公司福利

  • 交通补助
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 包吃
  • 全勤奖
  • 加班补助
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-03-23