职位&公司对比
职位详情
- 西安
- 3-5年
- 本科
- 图像编程
岗位职责: 1、整合视觉算法、机器学习算法、硬件HAL等插件单元; 2、参与公司软件产品的系统构架设计、功能模块BOSS直聘的划分和核心软件模块开发; 3、负责相关技术调研、文档撰写; 4、负责关键技术难点攻关和问题定位。 工作要求:(前两条必须满足,后四条为加分项,任意满足一条即可) 1、精通Qt界面编程,有实际项目经验(熟练掌握Qt布局、绘图、多线程、事件处理、界面风格); 2、拥有扎实的c++基础(精通指针、封装、继承、多态、STL,熟悉C++内存分配模式,了解模板(元)编程); 来自BOSS直聘 3、熟悉无人机地面站或地图控BOSS直聘件开发者优先; 4、精通OpenGL,Unity 3D,OSG等三维渲染技术者优先; 5、熟悉Linu来自BOSS直聘x上库开发,具有一定嵌入式开发经验者优先;(会写CMake,Makefile,会多线程) 6、精通安卓开发,主导写过实用性APP者优先;
职位详情
- 西安
- 1-3年
- 本科
- C++
- DirectX
- 跨平台
- 工具产品
- OpenGL
- 计算机图形学
- Metal
- 渲染
- 图形开发/渲染
- Vulkan
- 引擎
- 图形开发经验
- 客户端
岗位职责 1、负责 CoDesign 渲染引擎配套工具链开发,如:GP来自BOSS直聘U Profiler、性能监控、日志系统等,保证程序的稳定性和可扩BOSS直聘展性; 2、参与用户交互系统功能设计和业务组件库的开发调试工作,以适应各种业务场景和需求,配合团队完成研发测试流程的实施; 3、负责客户端程序性能优化,降低运行时资源消耗,确保程序性能达到行业领先水平; 4、与产品、设计和其他技术团队紧密配合,不断打磨提升直聘用户体验,以满足业务需求。 岗位要求 1、计算机、软件工程相关专业本科及以kanzhun上学kanzhun历,具备至少1年的客户端开发经验【可看2024年1月1毕业-2025年12月31日之间毕业的应届生】; 2、熟悉C++语言,具备一定的图形渲染基础,有图形API(OpenGL/Dx/metal/vulkan)项目经验者优先; 3、具备工具产品开发经验,有跨平台开发经验(如Windows、macOS、iOS、Android等)优先; 4、具有良好的团队合作和沟通能力,良好的工程习惯,对代码质量有一定追求;
技能解析
- 视觉算法
- 机器学习
- 模块开发
- 机器学习算法
- 关键技术
- 学习算法
- 渲染技术
- 事件处理
- 文档撰写
- 嵌入式开发
- 开发经验
- 熟悉C++
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 产品开发
- 产品开发经验
- C++语言
- 功能设计
- 提升用户体验
- 工程相关
- 可扩展性
- 软件工程
- 团队合作
- 软件工程相关
- 客户端开发
- 渲染引擎
- 调试工作
- 用户体验
- 沟通能力
- 代码质量
- 性能优化
- 图形渲染
- 跨平台开发
- 开发经验
- 熟悉C++
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 交通补助
- 包吃
- 节日福利
- 住房补贴
- 零食下午茶
- 公仔周边活动
- 免费健身房
- 免费早晚餐