职位&公司对比

招聘中
  • 广告/公关/会展
  • 未融资
招聘中

游戏原画师

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 武汉
  • 1-3年
  • 不限
  • 游戏角色原画
  • 游戏道具原画
  • 游戏场景原画
  • 游戏公司
  • 影视公司

岗位职责: 1.来自BOSS直聘 根据美术/影视化需求,完成角色绘制元素,变化时态/氛围等指示传达性工作 2. 在项目前期,根据导演,制片的需求,快速获取大量符合项目美术风格的高质量参考 任职要求: 1. 有来自BOSS直聘1年以上角色原画绘kanzhun制的工作经历; 2. 美术基础扎,对画面的远近,主次,明暗,对比有较好理解。对各种主流美术风格有全面了解; 3. 有良好的沟通能力,理解力,团队协作能力,时间观念强。善于使用手绘在限定时间内进行概念表达; 4. 热爱二次元文化,热爱动漫动画,有三渲二短片,PV,番剧,动画电影等工作经历者优先。 加分项: 1. 能使用三维软件辅助绘制如Blender,Maya 2. 能理解PV生产流程 3. 作品具有叙事感,对镜头语言有良好理解

职位详情

  • 武汉
  • 5-10年
  • 本科
  • 游戏场景原画
  • 游戏场景设计
  • 不接受居家办公
  • 游戏角色原画
  • 日韩风格
  • 游戏角色设计
  • 写实风格
  • 卡通风格
  • 欧美风格
  • 游戏美宣设计
  • 游戏公司
  • 设计师
  • 游戏道具原画

1.有设计能力,对休kanzhun闲游戏角色图标UI有深刻了解。纯画场景,角色,如果颜色和设计很脏很重不适合休闲游戏 2.有足够的审美能力 3.长期稳定工作 4.会有一些UI工作 小游戏设计 基本上三四个版面就是整体风格了,所以要么角色跟着界面走、要么界面跟着角色走 5.我们是双休,每周法定5x8小时40h 有时会超1-3小时直聘游戏要上线。 6.我们美术目前全员都会ai,因为行业很倦。也希望你会。不会的boss不要 注意: 刚毕业的不要,商业美术没办法养 其次作品直发聊天窗里面,有人帮boss改的作品不要 以下情况会先试岗(作品很抽象,没办法描述能力的无法做测试的,需要来公司试岗5个工作日,如果可以就计算试岗时间) 最好有作品,直接发在我窗口。 欧美Q版的,功底不错的,会用各种软件制作的都可以来

技能解析

专有技能
  • 热爱动漫
  • 美术基础
  • 镜头语言
  • 协作能力
  • 二次元文化
  • 沟通能力
  • 三维软件
  • 团队协作
  • 动画电影
  • 团队协作能力
  • 好的沟通
  • 热爱二次元
  • 基础扎实
  • 美术风格
  • 项目前期

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 设计能力
    • 描述能力
    • 整体风格
    • 审美能力

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:30   -   下午7:00
      双休弹性工作

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 年终奖
      • 零食下午茶
      • 生日福利
      • 有无线网
      • 团建聚餐
      • 带薪年假
      • 节假日加班费
      • 加班补助

      公司福利

      • 免费工装
      • 有无线网
      • 法定节假日三薪
      • 底薪加提成
      • 保底工资
      • 绩效奖金
      • 五险一金
      首页 | 武汉招聘 · 原画师招聘 | 武汉原画师招聘 | 博丽庄网络科技游戏角色原画师招聘 | 博丽庄网络科技游戏角色原画师 怎么样
      更新于 2025-03-24