职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 不限
- 大专
- C#
- ASP.NET
- SQL Server
- 计算机相关专业
- C#开发经验
- .NET开发经验
岗位职责: 1.参与公司应用产品的开发与维护; 2.根kanzhun据产品需求完成模块设计.编码工作; 3.能按照项目计划,按时提交代码,完成开发任务; 4.改善软件的易用性,提升用户使用体验; 5.完成相关产品开发文档的编制。 任职资格: 1.语言要求C#、熟悉.Net、WPF; 2.熟悉SQL Server/PostgreSQL相关关系数据库的使用(会基本语法与使用); 3.能学习开发B/S与C/S架构的应用程序; 4.熟练使用word/excel/ppt等文档编辑工具;(编写文档工作) 5.较强的学习能力和解决问题的来自BOSS直聘能力; 6.有 WPF开发经验、C++、需求整理、软件界面原型图经验优先; 7.主动解决问题,工作踏实,善于沟通,刻苦钻研,责任心强。 BOSS直聘 周末双休,法定节假日休息,弹性工作制
职位详情
- 成都
- 1-3年
- 不限
- C#
- lua
岗位描述: 1、使用主流3D引擎开发移动平台游戏。 2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。 3、根据需求负责3D引擎相关插件、编辑器的开发及扩展。 4、负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 任职要求: 1、1年以上3D引擎引擎实际项目开发经验。 2、熟练使用lua语言,并具有实际项目开发经验。 3、熟悉面向对象设计,设计模来自BOSS直聘式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。 4、熟练使用C#语言 5、熟练使用3D引擎编辑器,熟悉3D游戏制BOSS直聘作流程。 6、熟悉3D引擎基本架构。熟悉3D引擎渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对3D引BOSS直聘擎的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI。 7、具有良好的团队精神,沟通能力。 8、有完整上线手游产品开发经历。 优先条件: 1、具有lua 实际项目开发经验 2、具直聘有iOS和And直聘roid平台开发,调试,发布及性能优化经验,熟悉相关插件开发和使用。 3、具有扎实的3D图形学基础,熟悉OpenGL ES等API,熟悉3D渲染管线,熟悉材质, Shader等系统,有图形相关实际使用及优化经验。 4、熟悉3D引擎,内存管理,熟悉Asset bundle相关资源打包,加载流程,有实际的资源,内存管理优化经验。
技能解析
- 开发任务
- 解决问题的能力
- 熟悉SQL
- 解决问题
- 开发与维护
- 根据产品需求
- 产品需求
- 模块设计
- 关系数据
- 较强的学习
- 主动解决问题
- 关系数据库
- 善于沟通
- 学习能力和
- 项目计划
- 学习能力
- 用户使用体验
- 产品开发
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 面向对象
- 项目开发经验
- 熟悉面向对象
- 性能分析
- 编码风格
- 性能优化经验
- 熟练使用3D
- 制作流程
- 游戏制作
- NGUI
- 编码习惯
- 内存管理
- 设计模式
- 熟练使用C
- 面向对象设计
- 开发经历
- 资源管理
- 沟通能力
- 性能优化
- 好的团队精神
- 团队精神
- 产品开发
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
公司福利
- 节日福利
- 包吃
- 带薪年假
- 定期体检
- 五险一金