职位&公司对比
职位详情
- 武汉
- 大专
- 在校/应届
- 游戏角色原画
【岗位职责】: 【产品面向海外用户,偏欧美画风】 • 参与设计游戏产品及广告所需的角色、场景和道具; • 协助完成美术资源的创作扩展、风格切换和本地化。 【岗位要求】: • 美术设计相关专业,大专及以上学历,手绘功底扎实,应聘时请务必附上个人作品; • 可连续实习3个月以上,每周至BOSS直聘少实习4天,能全职实习者优先,表现kanzhun优秀者有转正机会; • 学习能力强,有较强的团队合作意识,富有想象力和BOSS直聘创造力,熟悉海外游戏产品或海外美术风格者优先; • 了解动画基本原理,boss对人体骨骼、肌肉和关kanzhun节系统的基本构造及其运动机制有一定了解。
职位详情
- 武汉
- 本科
- 在校/应届
- 2D场景
- 游戏
- 2D角色
岗位职责: 1、参与角色设计会议,根据游戏设定和故事背景提出创意和设计概念; 2、使用绘图软件(如Photoshop、SAI、Clip Studbossio Paint等)绘制高质量的角色原画和相关视觉元素; 3、与团队成员紧密合作,确保设计理念和游戏视觉风格的一致性; 4、根据反馈调整和完善角色设计; 5、参与UI等2D相关的包装设计。 任职要求: 1、对绘画和游戏充满热情,有较强的美术基础和创造力; 2、熟练掌握至少一种绘图软件(Photoshop、SAI、Clip Studio Paint等); 3、有能力根据项目需求创作不同风格的角色设计; 4、良好的沟通能力和团队合作精神,能够接受并有效执行反馈意见; 5、对游戏行业有浓厚兴趣,了解当前的游戏趋势和视觉设计趋势; 6、正在接受相关领域(如美术、视觉设计、游戏设计等)的BOSS直聘高等教育,或有相当的自学背景; 7、在作品集中,请包含至少3个不同风格的角色设计,并简要说明你的创作过程和使BOSS直聘用的工具/软件。 加来自BOSS直聘分项: 1、有游戏公司实习经验; 2、对动漫、漫画、游戏有深入理解和热爱; 3、具备基本的3D建模技能; 4、对历史神话有一定了解; 5、对Unity引擎有一定了解。
技能解析
- 合作意识
- 了解动画
- 较强的团队合作意识
- 基本原理
- 美术设计
- 功底扎实
- 团队合作意识
- 富有想象力
- 学习能力
- 美术资源
- 设计相关
- 美术风格
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 角色设计
- 设计理念
- 团队合作精神
- 紧密合作
- 沟通能力
- 合作精神
- 设计概念
- 沟通能力和
- 好的沟通
- 绘图软件
- 美术基础
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 餐补
- 带薪年假
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 节日福利
- 零食下午茶