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招聘中

原画师(实习)

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  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中

2D原画设计师实习生

-元/天
  • 互联网
  • 已上市

职位详情

  • 武汉
  • 大专
  • 在校/应届
  • 游戏角色原画

【岗位职责】: 【产品面向海外用户,偏欧美画风】 • 参与设计游戏产品及广告所需的角色、场景和道具; • 协助完成美术资源的创作扩展、风格切换和本地化。 【岗位要求】: • 美术设计相关专业,大专及以上学历,手绘功底扎实,应聘时请务必附上个人作品; • 可连续实习3个月以上,每周至BOSS直聘少实习4天,能全职实习者优先,表现kanzhun优秀者有转正机会; • 学习能力强,有较强的团队合作意识,富有想象力和BOSS直聘创造力,熟悉海外游戏产品或海外美术风格者优先; • 了解动画基本原理,boss对人体骨骼、肌肉和关kanzhun节系统的基本构造及其运动机制有一定了解。

职位详情

  • 武汉
  • 本科
  • 在校/应届
  • 2D场景
  • 游戏
  • 2D角色

岗位职责: 1、参与角色设计会议,根据游戏设定和故事背景提出创意和设计概念; 2、使用绘图软件(如Photoshop、SAI、Clip Studbossio Paint等)绘制高质量的角色原画和相关视觉元素; 3、与团队成员紧密合作,确保设计理念和游戏视觉风格的一致性; 4、根据反馈调整和完善角色设计; 5、参与UI等2D相关的包装设计。 任职要求: 1、对绘画和游戏充满热情,有较强的美术基础和创造力; 2、熟练掌握至少一种绘图软件(Photoshop、SAI、Clip Studio Paint等); 3、有能力根据项目需求创作不同风格的角色设计; 4、良好的沟通能力和团队合作精神,能够接受并有效执行反馈意见; 5、对游戏行业有浓厚兴趣,了解当前的游戏趋势和视觉设计趋势; 6、正在接受相关领域(如美术、视觉设计、游戏设计等)的BOSS直聘高等教育,或有相当的自学背景; 7、在作品集中,请包含至少3个不同风格的角色设计,并简要说明你的创作过程和使BOSS直聘用的工具/软件。 加来自BOSS直聘分项: 1、有游戏公司实习经验; 2、对动漫、漫画、游戏有深入理解和热爱; 3、具备基本的3D建模技能; 4、对历神话有一定了解; 5、对Unity引擎有一定了解。

技能解析

专有技能
  • 合作意识
  • 了解动画
  • 较强的团队合作意识
  • 基本原理
  • 美术设计
  • 功底扎实
  • 团队合作意识
  • 富有想象力
  • 学习能力
  • 美术资源
  • 设计相关
  • 美术风格
相同技能
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 角色设计
  • 设计理念
  • 团队合作精神
  • 紧密合作
  • 沟通能力
  • 合作精神
  • 设计概念
  • 沟通能力和
  • 好的沟通
  • 绘图软件
  • 美术基础
相同技能
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午07:00
双休弹性工作

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休不加班

公司福利

  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 带薪年假
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 补充医疗保险
  • 五险一金

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 节日福利
  • 零食下午茶
更新于 2025-03-24