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招聘中

角色模型

-K
  • 文化艺术/娱乐
  • A轮
招聘中

3d角色-怪物(base厦门)

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 大专
  • 写实类
  • 第三人称
  • 第一人称
  • 贴图
  • 次世代高模
  • 3D低模
  • 射击游戏
  • 3ds MAX
  • Maya
  • MD

职位描述:次世代游戏平的角色、NPC、BOSS怪物的制作 岗位要求: 1、扎实的美术功底,具有敏锐的观察力,造型能力强,具备次世代角色经验,熟悉次世代游戏的PBR制作流程及规范。 2、会UbossE5,Zbrush、Maya、sp等kanzhun主流三维软件直聘。 3、具有认真BOSS直聘工作的态度,良好的沟通能力,强烈的责任心和使命感。 任职资格: 1、大专及以上学历,美术相关专业优先; 2、熟悉游戏角色模型制作,具备一定的美术创作理论和较好的美术基础; 3、投递简历请附带相关及美术作品。

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 不限
  • 怪物类
  • 次世代高模

岗位职责: 1、根据游戏设定和项目美术风格,制作3D角色模型; 2BOSS直聘、负责项目质量跟进,对负责模块的美术效果boss最终实现负责; 3、积累和共享角色制作设计经验,参与新人培养。 任职要求: 1、3年以kanzhun上角色美术制作经验,有生物类型的项目经验(龙、兽人等); 2、熟悉PBR制作流程,有扎实的人体雕刻基础,对头发脸的雕刻有深入研究; 3、对游戏和美术相关内容有独特的见解, 富有想象力和创造力;来自BOSS直聘 4、具备良好的沟通和协调能力,对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度来自BOSS直聘

技能解析

专有技能
  • 模型制作
  • 造型能力强
  • 美术创作
  • 美术基础
  • 美术作品
  • 敏锐的观察
  • 沟通能力
  • 扎实的美术功
  • 三维软件
  • 次世代游戏
  • 角色模型制作
  • 美术功底
  • 敏锐的观察力
相同技能
  • 美术相关
  • 制作流程
  • 好的沟通

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 设计经验
  • 项目质量
  • 美术制作
  • 协调能力
  • 沟通和协调
  • 制作设计
  • 独特的见解
  • 富有想象力
  • 和协调能力
  • 制作经验
  • 美术风格
  • 沟通和协调能力
相同技能
  • 美术相关
  • 制作流程
  • 好的沟通

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午07:00
双休弹性工作

工作时间

上午09:00   -   下午05:30

公司福利

  • 交通补助
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 包吃
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 工龄奖
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 五险一金

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 节日福利
  • 零食下午茶
更新于 2024-11-14