职位&公司对比

招聘中

3D场景设计师

-K·薪
  • 游戏
  • 未融资
招聘中

场景原画设计师

-K·薪
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 厦门
  • 1-3年
  • 大专
  • 游戏场景设计
  • 游戏设计
  • 3D设计
  • 手绘
  • 游戏特效
  • 3DMax
  • 游戏
  • 地图导航

职位描述 负责项目3D场boss景资源制作,并且和组长、策划、程序等部门沟通并确保制作来自BOSS直聘符合质量标准的模型,包括:场景物件及建筑模型和贴图。我们需要有很好学习和沟通能力,能够主动学习新技术并共享知识的活跃人才。 工作职责 1kanzhun.制作场景模型,绘制游戏地形,拼接3D场景等3D资源。 2.与策划、程序等各部门沟通合作。 3.能够按照项目要求掌握新技术。 4.能够按项目要求在生产中保持统一的3D美术风格和标准。 任职要求 1.3年以上3D游戏模型设计经验,良好的美术基础,手绘能力强。 2.熟悉PBR制作流程和原理,精通3DMax,ZBrush、Sustance Pakanzhuninter、Unity,能够自学新软件或插件。 3.熟练掌握游戏低模、高模制作,对于模型面数控制、贴图合理使用有较好的理解;能用最节省模型面数和贴图的方式实现原画设计意图。 4.对模型(非角色体)简单的SKIN和动作,能与特效师沟通,烘托场景氛围。 5.关注游戏美术相关技术论坛,提高个人的业务水平。 6.思路清晰,有良好的表达能力,擅于沟通。 7.能够承受工作压力,对于工作上的困难能够主动寻求帮助。 8.有3D次世代游戏项目经验者优先考虑。

职位详情

  • 厦门
  • 1-3年
  • 不限
  • 场景原画
  • 多风格擅长

你的工作: 1、负责BOSS直聘游戏内的场景、建筑、地图等设计; 2、负责宣传海报的场景绘直聘来自BOSS直聘制; 3、掌握人物原画设计者优先。 我们需要你: 来自BOSS直聘1、美术相关专业,有1年以上游戏行业美术工作经验者优先; 2、热爱游戏行业,有较高的原画基础工作经验,参与过完整开发项目优先; 3、能准确理解策划设计意图,并发挥想象力完善场景设计; 4、美术风格适应能力强直聘,能适应不同主题及风格的场景绘制。

技能解析

专有技能
  • 设计经验
  • 游戏美术
  • 良好的表达能力
  • 制作流程
  • 擅于沟通
  • 制作场景
  • 沟通合作
  • 良好的表达
  • 美术基础
  • 手绘能力
  • 寻求帮助
  • 沟通能力
  • 模型设计
  • 主动学习
  • 好的表达能力
  • 表达能力
  • 质量标准
  • 次世代游戏
相同技能
  • 美术相关
  • 原画设计
  • 美术风格

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 原画基础
相同技能
  • 美术相关
  • 原画设计
  • 美术风格

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:00   -   下午6:00

工作时间

上午09:00   -   下午06:00

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 餐补
  • 节日福利
  • 生日福利
  • 免费班车
  • 团建聚餐
  • 工龄奖
  • 节假日加班费
  • 绩效奖金
  • 意外险

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 法定节假日三薪
  • 全勤奖
  • 带薪年假
  • 零食下午茶
  • 团建聚餐
  • 免费班车
  • 节日福利
  • 生日福利
  • 团建基金
更新于 2025-03-24