职位&公司对比
职位详情
- 厦门
- 1-3年
- 大专
- 游戏场景设计
- 游戏设计
- 3D设计
- 手绘
- 游戏特效
- 3DMax
- 游戏
- 地图导航
职位描述 负责项目3D场boss景资源制作,并且和组长、策划、程序等部门沟通并确保制作来自BOSS直聘符合质量标准的模型,包括:场景物件及建筑模型和贴图。我们需要有很好学习和沟通能力,能够主动学习新技术并共享知识的活跃人才。 工作职责 1kanzhun.制作场景模型,绘制游戏地形,拼接3D场景等3D资源。 2.与策划、程序等各部门沟通合作。 3.能够按照项目要求掌握新技术。 4.能够按照项目要求在生产中保持统一的3D美术风格和标准。 任职要求 1.3年以上3D游戏模型设计经验,良好的美术基础,手绘能力强。 2.熟悉PBR制作流程和原理,精通3DMax,ZBrush、Sustance Pakanzhuninter、Unity,能够自学新软件或插件。 3.熟练掌握游戏低模、高模制作,对于模型面数控制、贴图合理使用有较好的理解;能用最节省模型面数和贴图的方式实现原画设计意图。 4.对模型(非角色体)简单的SKIN和动作,能与特效师沟通,烘托场景氛围。 5.关注游戏美术相关技术论坛,提高个人的业务水平。 6.思路清晰,有良好的表达能力,擅于沟通。 7.能够承受工作压力,对于工作上的困难能够主动寻求帮助。 8.有3D次世代游戏项目经验者优先考虑。
职位详情
- 厦门
- 1-3年
- 不限
- 场景原画
- 多风格擅长
你的工作: 1、负责BOSS直聘游戏内的场景、建筑、地图等设计; 2、负责宣传海报的场景绘直聘来自BOSS直聘制; 3、掌握人物原画设计者优先。 我们需要你: 来自BOSS直聘1、美术相关专业,有1年以上游戏行业美术工作经验者优先; 2、热爱游戏行业,有较高的原画基础工作经验,参与过完整开发项目优先; 3、能准确理解策划设计意图,并发挥想象力完善场景设计; 4、美术风格适应能力强直聘,能适应不同主题及风格的场景绘制。
技能解析
- 设计经验
- 游戏美术
- 良好的表达能力
- 制作流程
- 擅于沟通
- 制作场景
- 沟通合作
- 良好的表达
- 美术基础
- 手绘能力
- 寻求帮助
- 沟通能力
- 模型设计
- 主动学习
- 好的表达能力
- 表达能力
- 质量标准
- 次世代游戏
- 美术相关
- 原画设计
- 美术风格
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 原画基础
- 美术相关
- 原画设计
- 美术风格
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 餐补
- 节日福利
- 生日福利
- 免费班车
- 团建聚餐
- 工龄奖
- 节假日加班费
- 绩效奖金
- 意外险
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 法定节假日三薪
- 全勤奖
- 带薪年假
- 零食下午茶
- 团建聚餐
- 免费班车
- 节日福利
- 生日福利
- 团建基金