职位&公司对比

招聘中

次时代场景

-K
  • 互联网
  • B轮
招聘中

3D次世代角色场景建模师

-K·薪
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 西安
  • 1-3年
  • 大专
  • ZBrush
  • 3ds MAX
  • UE4

岗位职责: 1.擅长3D次时代游戏的场景物件制作及引擎相关工作; 2.能独立负责一个场景的完整模型制作、UV分解、贴图绘制; 3.根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物来自BOSS直聘件资源、贴图绘制和材质制作; 4.理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 5..根据工作需求,不断学习新的美术制作及技巧; 6.对项目流程和环节配合有较高的的敏感性和认知度; 职位要求: 1.有良好的美术功底,具有审美能力,大专以BOSS直聘上学历,BOSS直聘艺术设计类相关院校毕业最佳(雕塑相关专业优先); 2.具备熟练的建模能力,有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; kanzhun3.熟练操作掌握3dmax/Maya,并了解其他相关次世代游戏图形制作软件Zbrush,Substance/Painter,等其他相关制作软件; 4.具有较强的责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识,对项目有敏锐的嗅觉,学习能力强; 5.热爱游戏行业对工作充满激情,做事积极主动;

职位详情

  • 西安
  • 1-3年
  • 不限
  • 渲染场景
  • 仙侠风
  • 写实
  • 半写实
  • ZBrush
  • 3ds MAX
  • PS

1.负责游戏美术场景或boss角色型设计制kanzhun作; 2.熟悉3Dmax、Maya、ZB、SP、MbossD等制作软件; 3.有美术功底优先考虑。 公司福利:周末双休、五险一金kanzhun、定期团建、节日福利

技能解析

专有技能
  • 模型制作
  • 绘画技巧
  • 好的沟通技巧
  • 团队意识
  • 沟通技巧
  • 美术制作
  • 敏锐的嗅觉
  • 艺术设计类
  • 建模能力
  • 良好的沟通技巧
  • 次时代游戏
  • 好的沟通
  • 学习能力
  • 艺术设计
  • 较强的团队意识
  • 次世代游戏
  • 美术风格
  • 审美能力
  • 良好的色彩感
相同技能
  • 美术功底

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 游戏美术
  • 模型设计
  • 有美术功底
相同技能
  • 美术功底

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休弹性工作

工作时间

上午09:30   -   下午07:00
双休弹性工作

公司福利

  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 补充医疗保险
  • 五险一金

公司福利

  • 五险一金
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 节日福利
更新于 2024-11-05