职位&公司对比
职位详情
- 西安
- 1-3年
- 大专
- ZBrush
- 3ds MAX
- UE4
岗位职责: 1.擅长3D次时代游戏的场景物件制作及引擎相关工作; 2.能独立负责一个场景的完整模型制作、UV分解、贴图绘制; 3.根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物来自BOSS直聘件资源、贴图绘制和材质制作; 4.理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 5..根据工作需求,不断学习新的美术制作及技巧; 6.对项目流程和环节配合有较高的的敏感性和认知度; 职位要求: 1.有良好的美术功底,具有审美能力,大专以BOSS直聘上学历,BOSS直聘艺术设计类相关院校毕业最佳(雕塑相关专业优先); 2.具备熟练的建模能力,有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; kanzhun3.熟练操作掌握3dmax/Maya,并了解其他相关次世代游戏图形制作软件Zbrush,Substance/Painter,等其他相关制作软件; 4.具有较强的责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识,对项目有敏锐的嗅觉,学习能力强; 5.热爱游戏行业对工作充满激情,做事积极主动;
职位详情
- 西安
- 1-3年
- 不限
- 渲染场景
- 仙侠风
- 写实
- 半写实
- ZBrush
- 3ds MAX
- PS
1.负责游戏美术场景或boss角色模型设计制kanzhun作; 2.熟悉3Dmax、Maya、ZB、SP、MbossD等制作软件; 3.有美术功底优先考虑。 公司福利:周末双休、五险一金kanzhun、定期团建、节日福利
技能解析
- 模型制作
- 绘画技巧
- 好的沟通技巧
- 团队意识
- 沟通技巧
- 美术制作
- 敏锐的嗅觉
- 艺术设计类
- 建模能力
- 良好的沟通技巧
- 次时代游戏
- 好的沟通
- 学习能力
- 艺术设计
- 较强的团队意识
- 次世代游戏
- 美术风格
- 审美能力
- 良好的色彩感
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 游戏美术
- 模型设计
- 有美术功底
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 带薪年假
- 全勤奖
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利