职位&公司对比
职位详情
- 武汉
- 3-5年
- 本科
- 卡牌/战棋
- EXCEL
- 战斗系统设计
- PS
- RPG游戏
- 平衡制定
- 产品总裁
- 产品总监
- 动作冒险
- 游戏制作人
- 经济系统搭建
- 第三人称
1)热爱游戏,热爱产品设计; 2)把控手游项目的游戏性、画面风格、策划以及程序开发的质量来自BOSS直聘,对产品最终品质负责; 3)亲自设计或审核游戏的核心系统和主要模块; 4)有过20人以上的团队管理经验,负责培养、建设高质直聘量的项目开发团队; 5)有过主策boss划/制作人身来自BOSS直聘份完整的负责并成功上线过2款以上产品,且产品月流水在1000来自BOSS直聘万以上;
职位详情
- 武汉
- 5-10年
- 大专
- 主策划
- 游戏制作人
- 数值策划
- 产品经理
- 项目经理
- 独立制作人
- 海外产品
职责描述:kanzhun 来自BOSS直聘1、根据公司战略与产品计划,制订游戏设计方向和boss开发要点,对游戏进行拓展化的设计,并监督执行; 2、协助制作人,和主程序、主美术等共同负责项目管理,与其他部门进行协调工作; 3、负责搭建游戏的主体框架,包含战斗、经济、养成、玩法等功能的定位及细节设定; 4、负责策划团队的开发管理工作,根据项目需求,制定版本计划,推进落实直聘; 5、把握和规划游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。 职位要求 1、5年以上游戏策划经验,主导过至少一款成功上线游戏项目,2年以上团队管理经验; 2、熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求都有较深入、长远的分析与见解; 3、熟悉并接触过多款知名游戏;并能理性的对其进行优缺点分析与总结,深入了解其游戏规则和运营机制,对现阶段游戏增值业务模式有独到见解,对主流游戏趋势感触敏锐; 4、 具备良好的学习意识、积极向上的工作态度、优秀的口头和书面功底,并有良好、严谨、深入的逻辑思维以及游戏逻辑设计能力; 5、思维活跃,创意丰富,具有高超的创新、沟通、执行、领导才能,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力。 6、熟悉欧美游戏文化优先考虑;
技能解析
- 程序开发
- 产品设计
- 团队管理经验
- 团队管理
- 管理经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 市场分析能力
- 设计能力
- 思维活跃
- 独到见解
- 项目管理
- 负责策划
- 负责项目管理
- 策划经验
- 管理工作
- 上线游戏
- 市场分析
- 产品质量
- 业务模式
- 分析能力
- 逻辑思维
- 协调工作
- 领导才能
- 协助制作
- 团队管理经验
- 团队管理
- 管理经验
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 工龄奖
- 节假日加班费
- 加班补助
- 股票期权
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 交通补助
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 五险一金