职位&公司对比

招聘中

手游游戏制作人

-K·薪
  • 游戏
  • A轮
招聘中

游戏制作人

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 本科
  • 卡牌/战棋
  • EXCEL
  • 战斗系统设计
  • PS
  • RPG游戏
  • 平衡制定
  • 产品总裁
  • 产品总监
  • 动作冒险
  • 游戏制作人
  • 经济系统搭建
  • 第三人称

1)热爱游戏,热爱产品设计; 2)把控手游项目的游戏性、画面风格、策划以及程序开发boss的质量,对产品最终品质负责; 3)亲自设计或审核游戏的核心系统和主要模块; 4)有boss过20人以上的团队管理经验,负责培养、建设高质量的项目开发团队BOSS直聘; 5)有过主策划/制作人身份完整的负责并成上线过2款以上产品,且产品月流水在10kanzhun00万以上;

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 大专
  • 3ds MAX
  • 卡牌/战棋
  • 数值策划
  • EXCEL

岗位内容: 1、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等,制定产品运营推广策略以及产品运营活动设计与实施; 2、对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向和框架,并且设计主要游戏模块; 3、带领游戏设计师团队进行日工作、管理项目进度、分配和协调工作; 4、设计游戏运营框boss架,为长生命周期运营打下良好基础; 5、了解游戏行业直聘发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略,对公司发展不断出具战略规划建议; 任职要求: 1、五年以上策划工作经验,三年以上游戏数值经验,主导过至少二款成功上线的游戏产品; 2、很强的学习能力和自我更新能力,关注市场变化,自发更新知识体系; 3、熟悉手机游戏,对游戏市场有深入的了解和独到的见解; 4、深入理解游戏的体验BOSS直聘、交互、生命力、付费周期。并且了解游戏产品的运营机制; 5、有数值设计经验优先考虑; 6、有志于并有信心创建S级手游产品,有强烈的任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工作压力;

技能解析

专有技能
  • 团队管理经验
  • 团队管理
  • 管理经验
  • 程序开发
  • 产品设计

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 设计经验
    • 框架搭建
    • 熟悉手机
    • 竞争策略
    • 设计方案
    • 管理项目进度
    • 运营推广
    • 生命周期
    • 竞争对手
    • 学习能力和
    • 行业发展
    • 推广策略
    • 设计经验优先
    • 学习能力
    • 战略规划
    • 协调工作
    • 美术风格
    • 项目进度

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      双休弹性工作

      工作时间

      上午9:30   -   下午6:30

      公司福利

      • 交通补助
      • 生日福利
      • 节日福利
      • 有无线网
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 工龄奖
      • 节假日加班费
      • 加班补助
      • 股票期权
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 五险一金

      公司福利

      • 交通补助
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 员工旅游
      • 股票期权
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 五险一金
      更新于 2025-01-24