职位&公司对比
职位详情
- 武汉
- 3-5年
- 本科
- 卡牌/战棋
- EXCEL
- 战斗系统设计
- PS
- RPG游戏
- 平衡制定
- 产品总裁
- 产品总监
- 动作冒险
- 游戏制作人
- 经济系统搭建
- 第三人称
1)热爱游戏,热爱产品设计; 2)把控手游项目的游戏性、画面风格、策划以及程序开发boss的质量,对产品最终品质负责; 3)亲自设计或审核游戏的核心系统和主要模块; 4)有boss过20人以上的团队管理经验,负责培养、建设高质量的项目开发团队BOSS直聘; 5)有过主策划/制作人身份完整的负责并成功上线过2款以上产品,且产品月流水在10kanzhun00万以上;
职位详情
- 武汉
- 3-5年
- 大专
- 3ds MAX
- 卡牌/战棋
- 数值策划
- EXCEL
岗位内容: 1、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等,制定产品运营推广策略以及产品运营活动设计与实施; 2、对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向和框架,并且设计主要游戏模块; 3、带领游戏设计师团队进行日常工作、管理项目进度、分配和协调工作; 4、设计游戏运营框boss架,为长生命周期运营打下良好基础; 5、了解游戏行业直聘发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略,对公司发展不断出具战略规划建议; 任职要求: 1、五年以上策划工作经验,三年以上游戏数值经验,主导过至少二款成功上线的游戏产品; 2、很强的学习能力和自我更新能力,关注市场变化,自发更新知识体系; 3、熟悉手机游戏,对游戏市场有深入的了解和独到的见解; 4、深入理解游戏的体验BOSS直聘、交互、生命力、付费周期。并且了解游戏产品的运营机制; 5、有数值设计经验优先考虑; 6、有志于并有信心创建S级手游产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工作压力;
技能解析
- 团队管理经验
- 团队管理
- 管理经验
- 程序开发
- 产品设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 设计经验
- 框架搭建
- 熟悉手机
- 竞争策略
- 设计方案
- 管理项目进度
- 运营推广
- 生命周期
- 竞争对手
- 学习能力和
- 行业发展
- 推广策略
- 设计经验优先
- 学习能力
- 战略规划
- 协调工作
- 美术风格
- 项目进度
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 工龄奖
- 节假日加班费
- 加班补助
- 股票期权
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 交通补助
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 股票期权
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金