职位&公司对比
职位详情
- 武汉
- 3-5年
- 本科
- 卡牌/战棋
- EXCEL
- 战斗系统设计
- PS
- RPG游戏
- 平衡制定
- 产品总裁
- 产品总监
- 动作冒险
- 游戏制作人
- 经济系统搭建
- 第三人称
BOSS直聘1)热爱游戏,热爱产品设计; 2)把控手游项目的游戏性、画面风格、策划以及程序开发的质量,对产品最终品质负责BOSS直聘; 3)亲自设计或审核游戏boss的核心系统和主要模块; 4)有过20人以上的团队管理经验,负责培养、建设高质量的项目直聘开发团队; 5)有过主策划/制作人身份完整的负责并成功上线过2款以上产品,且产品月流水在1000万以上;
职位详情
- 武汉
- 5-10年
- 本科
- 经济系统搭建
- 战斗系统设计
- 技能系统设计
岗位职责: 1、有自己成熟的超轻或轻度休闲游戏的研发及运营的流程和方法论; 2、对于某个题材或品类的用户有深入理解,具备市场分析和竞品分来自BOSS直聘析的能力; 3、参与轻度休闲项目的立项、研发、运营各个流程的版本规划及推进; 4、负责项目的立项书、开发功能需求文档的撰写; 5、负责分析用户数据,制定版本更新目标、内容和kanzhun计划。 岗位要求: 1、公办高等院校全日制统招本科及以上学历; 2、精通Excel、Xmind及原型工具; 3、熟悉海外超轻小游戏(APP)或微信小游戏的用户偏好和习惯,熟练掌握该类游戏的制作和变现原BOSS直聘理; 4、策划类职位3年以上工作经验,2年以上超轻休闲游戏(APP或H5小游戏)研发及运营的项目经验; 5、具备优秀的逻辑思维能力,工作责任感和细致的态度,有良好的沟通能力,团队协作精神和抗压能力。
技能解析
- 团队管理经验
- 团队管理
- 管理经验
- 程序开发
- 产品设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 团队协作精
- 分析的能力
- 功能需求
- 项目的立项
- 原型工具
- 逻辑思维能力
- 市场分析
- 沟通能力
- 团队协作精神
- 协作精神
- 分析用户数据
- 团队协作
- 逻辑思维
- 好的沟通
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 工龄奖
- 节假日加班费
- 加班补助
- 股票期权
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶