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招聘中

U3D

-K
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 武汉
  • 1-3年
  • 本科
  • Unity3D

kanzhunu3d游戏客户端开发,实现场景各项交互功BOSS直聘能、UI界面,与服务器交互。熟练掌握unity引擎,直聘boss熟悉L直聘UA者优先考虑

职位详情

  • 武汉
  • 1-3年
  • 本科
  • Unity3D
  • Unity3D开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验
  • 端游开发经验
  • 游戏行业

职位描述 工作内容 1. 负责游戏产品玩法需求的技术可行性评估, 技术方案的设计和实现; 2. 协助引擎研发工程师共同维护高效的游戏内容制作管线,保障运行性能,完善并持续优化相关工具链; 3. 与策划、美术、服务端程序紧密合作,完善游戏产品,进行各种必要的尝试和探索,打磨用户体验。 任职要求 1. 两年以上游戏客户端开发经验,至少参与过一款大型重度3D游戏(MMORPG/直聘FPS/MOBA)的研发,对游戏研发技术领域有较为全面的了解和关注;接受有游戏开发经验的应届生应聘; BOSS直聘 2. 深入了解过至少一款商业引擎(Unbossity/Unreal),熟悉其框架和主要模块的功能特性,并能熟练应用于GameplaBOSS直聘y的开发; 3. 熟悉软件研发领域知识(计算机系统、OS、数据结构等),熟练使用LUA, C/C++; 4. 出色的学习能力,良好的问题分析解决能力; 5. 责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通,使命必达; 6. 热爱游戏,能深入BOSS直聘体验游戏并和产品策划一起沟通讨论最好的实现方式,并补充产品设计的边界问题,关注用户体验; 7. 有Geek精神,懂得以螺旋上升的方式追求极致。

技能解析

相同技能
  • 客户端开发

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 可行性评估
  • 分析解决
  • MOBA
  • 技术方案
  • 内容制作
  • 产品设计
  • 软件研发
  • 数据结构
  • 关注用户体验
  • 研发技术
  • C/C++
  • 善于沟通
  • 方案的设计
  • 紧密合作
  • 用户体验
  • 团队协作
  • 开发经验
  • 学习能力
  • 问题分析
  • MMORPG
  • 游戏开发
  • 解决能力
相同技能
  • 客户端开发

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休不加班

工作时间

上午09:30   -   下午06:00
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 免费班车
  • 餐补
  • 交通补助
  • 包吃
  • 节日福利
  • 住房补贴
  • 零食下午茶
  • 公仔周边活动
  • 免费健身房
  • 免费早晚餐
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更新于 2024-10-10