职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- 横版
- 休闲益智
- 模拟经营
职位描述: 1. 负责游戏核心玩法,周边活动玩法的设计工作; 2.与项目开发、设计协作,确保设计方案的最终效果、以kanzhun及计划的跟进和反馈; 4.对线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责,对游戏及运营状况进行效果分析,并协助制定产品改进策略; 5. 跟进版本实现及后续运营维护,保boss证游戏开发质量; 职位要求: 1.本科及以上学历,3-5年相关游戏策划经验,有相关产品经验者优先。如:Merge,模拟经营,三消等休闲玩法; 2.热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3.优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和boss体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4.具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5.了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理; 6.对产品品质有极BOSS直聘高的要求,有一定的审美力,责任心强;
职位详情
- 北京
- 5-10年
- 本科
- 射击游戏
岗位职责: 1、独立负责生存类开放世界游戏的Build,PVP&GVG玩法以及相关附属功能的设计、验证、制作及测试工作,并来自BOSS直聘可以高效的推进执行: 2、负责功能上线后的数据跟进和迭代方案; 3、根据项目需求,完成竞品项目的分析报告; 4、在项目上线运营期与程序来自BOSS直聘美术等部门协同配合,确保项目功能的稳定迭代; 任职要求: 1. 5 年以上系统策划工作经验, 参与过上线产品策划工作,具有 TPS/FPS 类项目经验优先; 2. kanzhun热爱游戏,对手机游戏有较深的理解,熟悉市场热度较高的产品,对手游游戏系统设计有深入研究和独特理解; 3. 具备较强的游戏分析能力,深刻理解游戏玩法内核,了解玩家心态,关注用户体验; 4. 熟练使用 Unity 引擎,对 Unity 运行原理有深入了解或有项目编程能力或经验者优先; 5.具BOSS直聘有任意FPS 2000小时以上游戏时长优先。
技能解析
- 一定的审美
- 开发质量
- 设计工作
- 逻辑思维能力
- 设计方案
- 相关产品经验
- 策划经验
- 策划能力
- 生命周期
- 数据分析
- 有一定的审美
- 产品生命周期
- 运营维护
- 逻辑思维
- 数据的收集
- 游戏开发
- 数据分析能力
- 分析能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 用户体验
- 分析报告
- 测试工作
- 系统设计
- 编程能力
- 项目上线
- 熟悉市场
- 关注用户体验
- 分析能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 女生福利假
- 企业周边
- 打车报销
- 加班餐补
- 司龄假
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 通讯补贴
- 节日福利