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U3D

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  • 游戏
  • 天使轮
招聘中

unity3d游戏开发实习

-元/天
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 大专
  • 游戏开发
  • Unity3D
  • C/C++

客户端开发工程师 岗位职能: Ukanzhunnity3d VR游戏的开发与维护 岗位需求: 1、大专以上学历,三年以上Unity3d游戏客来自BOSS直聘户端实际开发经验,有完整项目经验者优先; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity3D制作场景、UI及脚本; 3、扎实的 C/bossC++ 基础,能熟练使用javescript和C#; 4、良好的英文能力,具有良好的自学能力; 5、有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力; 6、热爱游戏,体验过各类次世代游戏者优先; 7、责任心强,认真负责以及直聘能承受工作压力;

职位详情

  • 杭州
  • 本科
  • 在校/应届
  • U3D

职位描述: 1、与策划一起开发游戏玩法; 2、可以实现策划的想法; 3、也需要贡献自己的创意; 4、不厌其烦的打磨; 5、游戏UI的开发。 职位要求: 1、本科及以上学历(大三亦可)BOSS直聘,计算机或软件相关专业优先; 2、直聘具备游戏开发经验; 3、熟悉C#,具备使用Unity进行游戏开发的经验; 4、逻辑思维强,数学功底扎实,编程基础扎直聘实; 5、热爱游戏,热爱编程,乐于学习。 加分项: 1、有自己维护的Github主页或技术博客; 2、关注独立游戏; 3来自BOSS直聘kanzhun热爱各种新技术。

技能解析

专有技能
  • 解决问题的能力
  • 英文能力
  • 制作场景
  • 沟通能力和
  • 解决问题
  • 开发与维护
  • 架构设计
  • 良好的英文
  • 客户端开发
  • 自学能力
  • C/C++
  • 协作能力
  • 沟通能力
  • 独立解决
  • 团队协作
  • 团队协作能力
  • 好的沟通
  • 独立解决问题
  • 次世代游戏
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 数学功底
  • 编程基础
  • 功底扎实
  • 热爱编程
  • 熟悉C#
  • 逻辑思维
  • 基础扎实
  • 游戏开发
  • 逻辑思维强
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
排班轮休不加班

公司福利

  • 年终奖
  • 五险一金
更新于 2024-10-10