职位&公司对比

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 本科
  • Unity3D
  • Unity3D开发经验

岗位职责: 1.主要协助主程进行欧美轻中度海外休闲游戏功能模块开发及维护; 2.持续改善游戏品质以及性能优化; 3.与策划、美术、技术开发人员保持良好沟通,确保项目的美术效果与需求一致 4、撰写技术研究文档、功能开发说明文档; 5、有独立开发休闲游戏经验者优先。 任职要求: 1、全日制统招本科及以上学历,计算机专业,2年以上Unity游戏开发经验,有已上架ios/android手游项目经验,有完整Unity3D直聘项目经历; 2、熟悉来自BOSS直聘U3D编程,熟悉Direct3D或OpenGL; 3、熟悉Android/IOS开发工具和相关开发测试工具的使用,熟悉各个不同版本Android/IOS特来自BOSS直聘点、机型适配、UI布局优化等; 4、熟悉客户端架构,熟悉常用开发环境,逻辑思维严谨,能够完成有质量的代码逻辑编写; 5、有良好的面向对象分析、设计和编码能力,具备良好编码风格; 6.扎实的计算机基础知识,熟悉常见数据结构、算法; 7.有较好的优化、排错、解决问题的能力,有较强的学kanzhun习能力,能适应定强度工作。

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 本科
  • 3D游戏客户端开发经验
  • 手游开发经验

1.开发休直聘闲游戏 2.有反编译能力 3.独开发完整小游戏 4.有2-5款独立开发游戏经验 5.shaderboss只是简单了解,没有能力处理复杂的就算了,太初boss级太工具人的不想要。 6.工作boss不稳定的不要来 工作稳定 优先 五险一金 不加班无996 需要3-5人

技能解析

专有技能
  • 编码风格
  • 技术研究
  • IOS开发
  • 开发测试
  • 面向对象分析
  • 开发及维护
  • 技术开发
  • 性能优化
  • 开发经验
  • 逻辑思维
  • 测试工具
  • 面向对象
  • 良好沟通
  • 保持良好
  • 解决问题的能力
  • 解决问题
  • 逻辑思维严谨
  • 数据结构
  • 较强的学习
  • 模块开发
  • 开发工具
  • 学习能力
  • 说明文档
  • 开发环境
  • 游戏开发
  • 编码能力
相同技能
  • 独立开发

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 处理复杂
相同技能
  • 独立开发

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:00   -   下午6:30
双休不加班

工作时间

上午9:00   -   下午6:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 五险一金

公司福利

  • 免费工装
  • 有无线网
  • 法定节假日三薪
  • 底薪加提成
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 五险一金
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更新于 2024-11-05