职位&公司对比

招聘中

初级动画师

-K
  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中

分镜师

-K·薪
  • 社交网络与媒体
  • B轮

职位详情

  • 成都
  • 1-3年
  • 高中
  • MAYA
  • 动画动漫
  • 卡通风格
  • 视频
  • 影视
  • 游戏
  • 广告
  • 全职

1.从事影视动画行业或游戏行业工作经验至少1年 2.熟悉maya动画模块,对运动规律有一定掌握,热爱表演,对镜头运动有一定理解,对市面小游戏玩法有一定了解。 3.工作内容主要负责用Maya 制作角色及道具动画,动捕修复,游戏动画的制作,以及动作库的拼接。 4.对动画事业热爱,学习欲kanzhun望强,交流沟通能力强,性格活跃,有抗压能力。 5.每半有调薪机会。 6.boss团队内部提供不定期培训,入职后有对应导师指导boss带领。 7.简历必须提供相关作品。 8.对游戏,以及游戏广告有相关了解和制作经验优先

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 大专
  • 动画设计
  • 分镜设计

岗位职责: 1. 参与内容策来自BOSS直聘划、故事创作,独立完成静态及动态分镜; 2. 依据剧本、概念设定等内容设计动画的分镜头,配合导演达到相应镜头语言; 3. 有极佳的动作表演把控力,能有效指导动画中的动作表演,并参与动作审核; 4. 完成预配音、初剪、资产规划等前期工作,保证制来自BOSS直聘作流程有序展开。 kanzhun任职要求: 1. 热爱动画,有活跃的镜头创意思维和动作表现欲望,关注国内外动画行业及其相关产品的研发动态; 2. 具备深厚的美术功底,良好的视听语言节奏把控力、色彩感受,能创造性地使用BOSS直聘镜头、动作设计、音乐音效展现角色个性;有独立动画作品者优先; 3. 3年以上动画分镜经验,能够熟练、高效的独立完成高质量动态分镜创作; 4. 了解二维动画的制作流程,boss有较强审美能力,对透视、构图、人体结构、表演均有一定认知; 5. 熟练使用分镜相关制作软件和Premier、AE、PS等辅助软件,能高效输出电子动态分镜,同时具备有良好的剪辑、预配音能力; 6. 有较强的责任心、团队合作能力和创新能力,能准确理解工作需求并高效完成团队目标。

技能解析

专有技能
  • 沟通能力
  • 游戏广告
  • 交流沟通能力
  • 运动规律
  • 影视动画
  • 沟通能力强
  • 制作经验
  • 游戏动画
  • 有一定理解
  • 交流沟通

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 概念设定
    • 创意思维
    • 二维动画
    • 内容策划
    • 制作流程
    • 动画作品
    • 团队合作
    • 镜头语言
    • 内容设计
    • 完成团队目标
    • 深厚的美术功底
    • 创新能力
    • 动作设计
    • 音乐音效
    • 热爱动画
    • 动画分镜
    • 团队合作能力
    • 美术功底
    • 审美能力
    • 合作能力

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      双休弹性工作

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 加班补助
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 餐补
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      更新于 2024-06-29