职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 1-3年
- 高中
- MAYA
- 动画动漫
- 卡通风格
- 视频
- 影视
- 游戏
- 广告
- 全职
1.从事影视动画行业或游戏行业工作经验至少1年 2.熟悉maya动画模块,对运动规律有一定掌握,热爱表演,对镜头运动有一定理解,对市面小游戏玩法有一定了解。 3.工作内容主要负责用Maya 制作角色及道具动画,动捕修复,游戏动画的制作,以及动作库的拼接。 4.对动画事业热爱,学习欲kanzhun望强,交流沟通能力强,性格活跃,有抗压能力。 5.每半年有调薪机会。 6.boss团队内部提供不定期培训,入职后有对应导师指导boss带领。 7.简历必须提供相关作品。 8.对游戏,以及游戏广告有相关了解和制作经验优先
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 大专
- 动画设计
- 分镜设计
岗位职责: 1. 参与内容策来自BOSS直聘划、故事创作,独立完成静态及动态分镜; 2. 依据剧本、概念设定等内容设计动画的分镜头,配合导演达到相应镜头语言; 3. 有极佳的动作表演把控力,能有效指导动画中的动作表演,并参与动作审核; 4. 完成预配音、初剪、资产规划等前期工作,保证制来自BOSS直聘作流程有序展开。 kanzhun任职要求: 1. 热爱动画,有活跃的镜头创意思维和动作表现欲望,关注国内外动画行业及其相关产品的研发动态; 2. 具备深厚的美术功底,良好的视听语言节奏把控力、色彩感受,能创造性地使用BOSS直聘镜头、动作设计、音乐音效展现角色个性;有独立动画作品者优先; 3. 3年以上动画分镜经验,能够熟练、高效的独立完成高质量动态分镜创作; 4. 了解二维动画的制作流程,boss有较强审美能力,对透视、构图、人体结构、表演均有一定认知; 5. 熟练使用分镜相关制作软件和Premier、AE、PS等辅助软件,能高效输出电子动态分镜,同时具备有良好的剪辑、预配音能力; 6. 有较强的责任心、团队合作能力和创新能力,能准确理解工作需求并高效完成团队目标。
技能解析
- 沟通能力
- 游戏广告
- 交流沟通能力
- 运动规律
- 影视动画
- 沟通能力强
- 制作经验
- 游戏动画
- 有一定理解
- 交流沟通
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 概念设定
- 创意思维
- 二维动画
- 内容策划
- 制作流程
- 动画作品
- 团队合作
- 镜头语言
- 内容设计
- 完成团队目标
- 深厚的美术功底
- 创新能力
- 动作设计
- 音乐音效
- 热爱动画
- 动画分镜
- 团队合作能力
- 美术功底
- 审美能力
- 合作能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 加班补助
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 节日福利
- 零食下午茶