职位&公司对比
职位详情
- 武汉
- 不限
- 不限
- 2D动画
- 手绘动画
- 动漫
- 游戏
- 电影/电视剧
- Flash
- PR
- 3ds MAX
- 不接受居家办公
岗位职责:火影忍者手游大招设计,CG动画原画设计。BOSS直聘 任职要求: 1、有不错的美术功底。 2、有影视或者游戏动画相关经验,并有kanzhun日式动画作画经验或BOSS直聘者研究。 3、对角色动画,运动规律,分镜演出,原动画设计,poseboss设计有制作经验,对ip足够了解来自BOSS直聘。 工作地:武汉,深圳不限
职位详情
- 武汉
- 1-3年
- 大专
- 3ds MAX
- 不接受居家办公
- 肢体残疾
- 言语残疾
- 3D动画
- AI
- 动漫
- 言语残疾无限制
- 游戏
- 肢体残疾无限制
- MAYA
岗位职责: 1、使用maya完成项目中的角色,道具的绑定工作; 2、与上下制作环节沟通,了解角色模型师和动画师对模型的绑定需求,优化文件; 3、根来自BOSS直聘据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。 岗位要求: 1、大专以上学历,具备一定的美术功boss底,能把握模型造型,变形效果直聘,有个人见解并能指导模型师进行变形目标体的制作; 3、熟练来自BOSS直聘掌握maya绑定模块,了解各种约束,变形器,骨骼,动力学技术 4、学习能力强,思维敏捷,富有条理,工作高效; 5、对mel等表达式有一定了解,了解至少2种骨骼绑定插件,并且能够活用插件进行文件优化,同时也能够在没BOSS直聘有插件的帮助下完成工作; 6、所有应聘者请提供:详细个人简历、作品。
技能解析
- 原画设计
- 运动规律
- 制作经验
- 游戏动画
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 完成工作
- 学习能力
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金