职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 大专
- 不接受居家办公
- 二次元
- 机甲
岗位职责: 1、根据策划需求及IP内容进行人物、场景等概念表达及产品boss化落地的设定工作; 2、根据产品需求,负责角色宣传图等绘制boss; 3、参与产品美术风格的规范研究与设计,维护产品美术品质。 任职要求: 1、具有专业美术设计知识,有较强的来自BOSS直聘手绘、板绘基础,熟练操作PS、AI、Procreate等软件操作,熟悉原画设计及相关工作规范kanzhun流程; 2、较好的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,思路开阔,可根据需要适应不同风格的场景和角色概念设计; 3、3-5年游戏或动漫相关行业角色原画设计经验,日漫风格优先考虑。
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 不限
- 游戏场景原画
- 不接受居家办公
- 游戏公司
岗位职责: 1、负责boss项目中场景规划及原画设计; 2、负责场景概念气氛的设计与场景配图。 任职要求: 1、美术相关专业,五年及以上游戏美术设计经验; 2、熟悉原画设计及相关工作规范流程; 3、擅长设计各类不同的单、群体建筑、野外、植kanzhun物等; 4、有较强的设计能力与CG绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制能力; 5、良好的沟通理解能力,合作意识强; 6、熟悉各种类型的网络kanzhun游戏,持续关来自BOSS直聘注并了解业界动态; 7、应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。
技能解析
- 美术欣赏
- 原画设计经验
- 角色原画设计
- 概念设计
- 根据产品需求
- 熟练操作PS
- 产品需求
- 美术风格
- 游戏美术
- 设计经验
- 原画设计
- 美术设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 合作意识
- 设计能力
- 理解能力
- 美术作品
- 美术相关
- 绘画功底
- 沟通理解
- 沟通理解能力
- 好的沟通
- 色彩控制能力
- 游戏美术
- 设计经验
- 原画设计
- 美术设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 生日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 带薪年假
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
- 工作居住证
- 免费加班餐
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。