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- 发表算法相关优秀论文
- C/C++
- 算法工程化经验
- 强化学习
- 参加算法相关竞赛/获奖
1. 利用机器学习结合传统游戏 AI 方法(行为树、效用系统)实现游戏中的智能体,提高游戏策划制作效率、提升游戏中 NPC 角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。
2. 探索机器学习、强化学习等在游戏 AI 领域的前沿技术,结合具体使用场景推动相关技术落地。
3. 负责 AI 性能的整体优化及算法模型的推理部署优化。
岗位要求:
1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
2. 深入了解游戏 AI 业务,熟悉游戏 AI 完整的开发流程;
3. 具有上述方向2年及以上工业界经历,有实际项目经验;
4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
5. 熟练掌握常用的游戏开发脚本(Python、Lua);
6. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
7. 有机器学习、强化学习在游戏 AI 业务中的实际项目经验者优先;
8. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
黄女士 今日活跃
竞争力分析
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工商信息
- 公司名称网易(杭州)网络有限公司
- 法定代表人丁磊
- 成立日期2006-06-02
- 企业类型有限责任公司(台港澳法人独资)
- 经营状态存续
- 注册资金13760万美元
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精选职位
更新于:2024-09-30