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- UE4
理解原画或脚本氛围描述,制作场景灯光,实现氛围效果能使用影视或3A剧情向游戏的灯光方案,对关卡的资产或过场动画进行微调配合技术美术,优化角色材质和灯光,提升角色效果,了解电影和游戏行业中最新的灯光技术、工具和趋势有基本灯光审美,能够指导外包人员制作灯光效果,
岗位要求
1.2年灯光相关的工作经验,至少1年游戏灯光经验,有丰富的项目和个人作品2.具有卓越的美术审美,对色彩、光影、气氛营造有较好的控制力,具备艺术专业教育背景3.充分了解PBR材质以及PBR中的灯光在游戏中的理解与应用;
4.熟悉UE4引擎,能熟练使用灯光相关功能
5.对光照技术有深入的理解,例如光栅化,多种GI方案,AO,反射,烘焙,性能消耗等6.能够独立完成大型复杂室内场景的光照,以及室外24小时实时光照;7.较好的沟通能力,能与团队中的美术,策划和引擎进行有效沟通的能力;8.有3A公司工作经验者优先考虑。
##加分项
-对游戏有热情,有丰富游戏体验的积累;
有动画电影灯光制作经验,有自己独到的灯光技巧或见解;
美院毕业生或有较好审美能力;
有后期合成能力,熟悉其中一款软件的使用:AE,PR,PS,Nuke,DaVinci等等,有摄影作品。
胡女士 2月内活跃
竞争力分析
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工商信息
- 公司名称郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
- 法定代表人徐干
- 成立日期2023-01-10
- 企业类型有限责任公司分公司(自然人投资或控股)
- 经营状态存续
- 注册资金-
工作地址
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精选职位
更新于:2024-10-14