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- 3DMax
- PhotoShop
- CAD
- Substance
- 3D建模
基于现实、美于现实,在U3D引擎中还原现实场景(采用PBR管线);在效果和性能之间找平衡;同时考虑资源和内存大小
要求:
1. 熟练运用 3DMax/Maya、Photoshop 做模型、展UV、画贴图、烘法线、做材质;有一定手绘能力
2. 理解PBR材质,会使用 SubstancePainter、SubstanceDesigner 制作写实材质、烘培贴图并输出到U3D
3. 对U3D有一定了解,会导入管理资源、编辑场景、调整材质、设置光照、布置灯光、烘培贴图、运用后期,能把握整体场景效果和气氛
4. 能较全面理解并运用 U3D组件及其插件功能者优先(例如:粒子、UI、动画、物理、Timeline、Lighbeam、Shader Forge/Amplify Shader等)
5. 喜欢玩高品质游戏并能钻研其效果实现者优先
提供:作品
工作时间:9:30AM-6:30PM
工作地点:亦庄核心区亦城财富中心A座10层
陈先生 2月内活跃
竞争力分析
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我们的产品遍布中国多个城市上过东方卫视
我们团队的成员来自于国内优秀的游戏公司
我们是有自研 3D 游戏引擎基因的创业公司
我们追求高性能技术的同时从不像美感妥协
我们致力于为客户提供超出预期的商业价值
工商信息
- 公司名称北京比特立方科技有限公司
- 法定代表人陈越
- 成立日期2020-09-24
- 企业类型有限责任公司(自然人独资)
- 经营状态存续
- 注册资金101万人民币
工作地址
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精选职位
更新于:2024-10-17