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场景模型师 7-12K
武汉洪山区关山3-5年大专
两点十分动漫成立于 2007 年,是一家以内容为核心的动漫全产业链整合公司。11年行业深耕,现拥有员工400余人。2017 年,公司获得了阿里巴巴数亿投资,成立
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实习游戏道具及场景模型师·贴图绘制师·建模 150-200元/天
武汉洪山区关山5天/周3个月本科
岗位职责: 0、为配合项目风格,本岗位贴图绘制需求大于建模需求; 1、绘制游戏中模型的贴图(卡通风格,非写实); 2、展 UV、烘焙; 3、道具类建模,协助场景
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(高级-资深-专家)次世代角色/场景模型师 15-20K
武汉江夏区武汉东湖高新区经验不限学历不限
经验要求:4~8年+ 薪资:15~20K+ 岗位职责: 1、具有三年以上次3D世代游戏建模行业职位经验; 2、美术功底扎实,良好的审美,精通各类型美术风格
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场景模型师6000+ 5-6K
武汉洪山区关山1-3年大专
基本要求 教育背景:最好是美术相关专业毕业,具备扎实的美术基础。 经验要求:1年以上次世代游戏场景模型项目制作经验。 技能要求 软件运用:熟练掌握游戏三维制作相
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场景模型师6000+ 4-9K
武汉洪山区关山1-3年大专
基本要求 教育背景:最好是美术相关专业毕业,具备扎实的美术基础。 经验要求:1年以上次世代游戏场景模型项目制作经验。 技能要求 软件运用:熟练掌握游戏三维制作
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3D场景设计师(场景模型制作) 8-12K·13薪
武汉洪山区珞狮南路3-5年大专
【岗位职责】: 1、根据项目要求及原画完成游戏中场景模型、UV、贴图(手绘)or中高低模、烘焙、贴图(次世代)制作; 2、服从项目管理分配,协助团队工作,并保质
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3d场景模型师 15-30K
武汉江夏区流芳经验不限学历不限
岗位职责: 1、理解原画意图,制作次世代场景美术资源; 2、依据概念图设定,高质量的完成场景模型和贴图制作; 3、控制整体3D场景模型品质,保证正确的艺术风格,
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3D场景模型师 4-6K
武汉洪山区南湖1-3年大专
岗位职责: 1、负责游戏的场景、建筑、环境、载具、道具等物件的3D制作(模型、UV、贴图); 2、把控游戏的美术风格,能够理解和诠释原画的意境,对最终的作品效果
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3D手绘模型师 4-9K
武汉江夏区光谷经验不限学历不限
一、岗位职责: 1、负责游戏角色中的主角、NPC、怪物、场景等原画进行三维制作。 2、与同事及时沟通美术效果和实现方式,并能主动改进工作流程和3D效果; 3、若
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3d角色模型师(偏手绘风格) 10-15K
武汉洪山区光谷3-5年大专
岗位职责: 根据原画制作3D角色建模制作及贴图。 任职资格: 1.3年以上制作经验,美术相关类专业毕业; 2.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3.掌握3dma
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3d手绘角色模型师 7-12K
武汉江夏区光谷1-3年大专
1、美术设计类相关专业,熟练掌握各类图形处理软件 2、二年以上3D手绘角色模型工作经验,熟悉角色美术制作流程 3、能够完美诠释设定,对3D呈现有自己的见解 4、
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次世代场景模型师 6-9K
武汉洪山区关山1-3年学历不限
1、负责次世代风格游戏场景的建筑、道具等物件的3D制作(包括建模,贴图绘制)。 2、3-5年以上游戏行业次世代场景3D工作经验,精通PBR的制作流程。 3、美术
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3d场景模型(腾娱互动/武汉) 11-18K·14薪
武汉江夏区纸坊3-5年大专
岗位要求: 1.熟练使用3D软件maya或3dmax,SubstancePainter,Zbrush,熟悉PBR制作流程规范,能够制作场景中的高难度复杂物件,能
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模型师 10-15K
武汉江夏区藏龙岛1-3年本科
工作职责: • 负责游戏或影视中的3D角色模型、贴图制作; • 负责角色模型在引擎中的最终效果整合。 工作要求: • 美术相关专业毕业,美术功底扎实、富有想象力
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资深模型师 15-25K
武汉洪山区南湖3-5年大专
职位描述: 1、能按照要求独立完成高质量高精度角色,道具,场景的模型制作 2、能按照要求独立完成角色,道具和场景的UV,贴图制作 3、在模型制作过程中有一定创
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角色模型师 8-13K
武汉硚口区古田1-3年学历不限
1. 有次世代项目经验,美术功底优秀,根据要求和反馈完成项目 有一定的抗压能力。 2. 熟练掌握zbrush,maya,3max, PBR, substance
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模型师 15-30K
武汉武昌区徐东大街5-10年大专
职位描述 1.理解游戏的美术风格,进行整流程环节配合,完成产品的美术最终效果实现; 2.根据原画设定来制作3D场景资源以及环境资源 贴图绘制和材质制作;(场景资
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3D游戏模型师 8-13K
武汉洪山区光谷1-3年大专
岗位要求: 1. 熟练使用3D Max,Z-Brush, Photoshop等美术软件进行角色的建模贴图制作; 2. 具备良好的团队合作意识,学习与沟通
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UE初级模型师 4-6K
武汉洪山区珞珈山经验不限大专
岗位职责: 1.整理室内家居模型素材,在3Dmax对模型素材处理,简单模型或材质修改编辑调整; 2.模型素材导入UE5,懂得PRB材质基础原理,对模型材质调整;
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中高级模型师 8-13K
武汉江夏区藏龙岛1-3年大专
本公司业务范围目前流行热门番剧都有涉及,手办制作,高端cg海报美宣业务。 目前需要招聘一个中高级模型师 1.负责游戏中的角色模型和贴图制作 2.能独立负责角色、
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三维模型师 6-10K
武汉江夏区光谷经验不限学历不限
工作职责: 负责项目中的角色3D模型与贴图制作;3D还原动漫风格角色及场景,能够输出高品质的ACG 3D角色和场景。 工作要求: 1.有丰富得3D角色
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游戏模型师 3-4K
武汉江夏区藏龙岛经验不限学历不限
工作内容 1、根据二维设定图的要求,完成3D角色,场景,道具的模型制作,分UV以及贴图的绘制 2、准确的把控造型风格,形成良好的布线习惯 3、及时根据要求完成制
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次世代角色模型师 8-13K·13薪
武汉洪山区关山1-3年大专
岗位职责: 1、负责游戏的角色、怪物、动物、武器等物件的3D制作(模型、UV、贴图); 2、深刻理解原画设计人员的设计意图,制作具有表现力的模型,擅长手绘贴图;
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高级3d角色模型师 13-18K·13薪
武汉洪山区关山5-10年大专
岗位职责: 1、根据项目美术风格和世界观特色制定3D角色设计方案和3D模型的制作; 2、配合动画师,对3D角色模型进行合理布线修改以确保角色模型的动作设计; 3
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次时代模型师 12-15K
武汉江夏区藏龙岛3-5年学历不限
1 主要负责建模教学,场景和角色擅长一方面亦可,教学体系搭建,日常授课 2 有教学经验优先,作品判断项目经验能力 3 有责任心,团队协作精神
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次世代角色模型师 10-15K
武汉江夏区关山3-5年大专
高级次世代角色设计师 10-15K·13薪 岗位职责: 1. 负责制作次世代角色/生物模型雕刻以及PBR纹理材质、贴图的绘制等工作; 2. 熟悉人体和生物/
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3d角色模型师 10-15K
武汉江夏区关山1-3年本科
岗位职责: 1.根据游戏项目的美术风格以及提供的参考,高质量的完成角色,道具的建模工作。 2.精通PBR制作全流程,并且在贴图纹理上有较高的呈现。 3具备良好的
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次世代角色模型师 10-15K·13薪
武汉武昌区中北路3-5年学历不限
任职要求: 根据原画设计独立负责游戏3D角色的建模和贴图绘制 岗位要求: 1.一年以上工作经验 2.有一定的美术手绘基础,熟悉人体结构 3.优秀的造型和审美能力
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次时代角色模型师 8-13K
武汉洪山区花山1-3年学历不限
岗位职责: 1、完成游戏中3D角色的高模、低模、贴图制作。 2、根据项目需要完成擎材质调整 3、服从上级的各项目管理分配 4、按时完成PL布置的项目任务 岗位要
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