2D游戏动作(Spine) 7-12K
珠海香洲区夏湾 1-3年 学历不限
【岗位职责】 - 负责2D游戏内角色(玩家角色、NPC、怪物等)的动作设计与制作,包括 idle、走、跑、攻击、技能、受击、死亡等核心动作,确保动作流畅自然、富
2D spine 动画制作 4-9K
合肥蜀山区桃花 经验不限 学历不限
根据开发需求,用Spine制作角色动作及动画场景; 2. 对原画有较全面的理解,有一定原画能力,懂得拆分补全角色素材,制作2D骨骼角色动画; 3. 有丰富的动作
2D动作(spine) 12-20K
厦门思明区 1-3年 学历不限
你的工作: 1、使用软件制作2D骨骼动画; 2、根据原画提供的拆分原件制作,独立制作游戏内所需的2D动作; 3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项
游戏动效设计师 (Unity/Spine) 10-15K
厦门集美区杏林 3-5年 本科
(动作+特效全能|棋牌项目) {岗位职责} 全权负责棋牌游戏动态视觉体系,兼顾2D角色动作+全品类游戏特效+UI动效。使用Spine制作角色待机、庆祝、获胜等骨
独立游戏 Spine 动画实习 150-200元/天
上海普陀区曹杨 本科
岗位职责: • 与团队一起敲定横版2D游戏角色动作设计 • 根据游戏需求使用 Spine 制作横版2D角色所需动画,例如 idle、walk、run等基础移动动
游戏动效设计师 Spine 15-21K
上海闵行区虹桥 3-5年 本科
岗位职责 1. 动效设计与制作 - 根据策划文档独立完成界面动画、UI图标动效、角色技能特效及活动场景动态表现的设计与制作; - 结合游戏世界观,输出符
spine 游戏特效 6-10K
北京朝阳区朝外 1-3年 本科
1.精通制作游戏中所需要的ui界面特效及战斗技能效果特效, 2.熟练使用AE、SPING、PS、FL等软件; 3.美术动画相关专业,手绘技术良好,熟悉了解动画特
spine 2D动画师 】 10-15K
上海徐汇区漕河泾 3-5年 学历不限
1.会用Spine制作软件; 2.从事过游戏行业最佳; 3.3年以上2d动画工作经验,会手绘特效能力优先; 4.需要提供简历和作品,进行必要的测试,
2D动作【Spine】 15-29K
广州天河区棠下 3-5年 大专
岗位职责: 1、根据整体美术风格和需求制作角色、场景、界面动效等相关的2d动作制作,并保质保量完成各个计划内的动作相关需求 2、能独立完成战斗和立绘角色 、怪物
2d游戏特效(spine) 12-24K
广州 3-5年 学历不限
岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效; 3、使用Sp
2d游戏动作设计师(spine) 13-23K
上海徐汇区漕河泾 1-3年 学历不限
动作-岗位职责: 1、完成2D游戏的角色动画制作。 2、对游戏中的动画相关资源进行适配和管理。 3、充分理解游戏风格,高质量完成SPINE角色、物体等动画的设计
2D动画师 spine 15-20K
上海徐汇区漕河泾 1-3年 学历不限
岗位职责:负责游戏内角色2D立绘的动态表现。 设计和制作游戏角色待机动画及相关角色附带特效设计和制作符合角色性格属性的出场和互动动画以及相关的特效表现。负责游戏
spine/3d游戏动作、特效(AI前沿方向) 6-11K·13薪
长沙长沙县大众传媒 3-5年 本科
【职位描述】 我们正在寻找一位对AI技术抱有强烈探索欲,且具备扎实动效制作功底的spine游戏动作,3d游戏动作,游戏特效设计师(有任意一个专长都可)你将加入公
高级2d游戏动作师(spine) 15-20K
广州天河区棠下 3-5年 学历不限
招聘!高级spine游戏动作师!!!(写实风格的来) 岗位职责: 1. 根据策划提供的文字描述,独立完成游戏内各类动作的设计与制作; 2. 参与游戏动作
Spine/Moho动画师 8-13K
杭州西湖区转塘 3-5年 大专
岗位职责 -精通Spine、Moho软件,负责2D角色骨骼绑定、蒙皮、关键帧动画制作,涵盖角色待机、走跑、攻击、技能、表情等动作,以及UI动效、场景道具动效设计
2D动作(spine) 10-15K
上海徐汇区漕河泾 1-3年 学历不限
官网:www.banyedigital.com 岗位职责: 1. 负责2D动作游戏的角色动画制作与优化 2. 使用Spine动画工具进行游戏内角色动作的开发与
游戏特效设计师AE/spine/unity 11-16K
上海徐汇区漕河泾 经验不限 学历不限
岗位职责: 1.制作游戏界面或者图标的特效部分; 3.熟悉AE,unity,spine特效插件,能够使用AE,spine,unity进行动效预演 (必要条件)
2D游戏特效设计师(Spine) 11-20K·13薪
广州番禺区长隆 3-5年 大专
【岗位职责】 1、负责游戏内各类特效设计制作,包括但不限于:武器/技能开火特效、子弹拖尾特效、命中目标特效、爆裂/死亡特效。 2、制作不同等级目标的差异化爆裂特
2D动画设计师(live2d/spine) 6-11K
成都武侯区成都高新区 经验不限 学历不限
工作职责: 主要服务于二次元游戏客户 根据需求参与制作游戏/漫画PV等各类宣传视频的创意内容制作与视频视觉效果、后期制作以及相关包装 工作要求: 1. 基于给
游戏特效(UE/Unity/AE/spine ) 15-25K
上海杨浦区五角场 3-5年 学历不限
岗位职责: 1、根据需求,配合unreal引擎,设计制作出角色,怪物、场景、技能、U特效和粒子特效,呈现高品质视觉效果 2 制定符合项目风格定位和品质定位的特效
2D动画设计师(live2D/spine) 9-14K
武汉武昌区汉街 1年以内 学历不限
岗位职责: 1.阅读分镜表,理解导演意图,根据演出描述制作相应的角色动态演出; 2.辅助整理原始美术素材,传递拆分需求。 3.辅助设计角色动态,根据脚本制作动作
游戏动效设计师(2D - Spine) 18-22K·13薪
北京朝阳区大望路 经验不限 大专
工作职责: 1. 独立完成项目所需要的动画和特效的制作,负责游戏界面各版本的完整动效设计; 2. 制作角色、场景、UI等动画表现及特效; 3. 对游戏中特效、动
2d特效设计师(Spine) 20-30K
广州天河区棠下 3-5年 本科
岗位职责 1、负责游戏技能/场景/UI特效设计,输出符合欧美卡通风格的2D特效资源 2、制作特效序列动画与动态效果(粒子/拖尾/光效/形变),强化战斗表现与场景
spine/l2d动画师 6-10K
郑州二七区航海中路 1-3年 本科
岗位职责: 1. 独立完成spine和l2d动画制作,确保动画质量和风格符合要求; 2. 根据项目需求,进行动画设计、制作和优化; 3. 与团队合作,确保动画内
2D游戏动作师(spine) 12-17K
深圳宝安区新安 3-5年 大专
职位描述 1、负责2D游戏角色动画设计与制作,使用Spine完成高质量骨骼动画; 2. 解决动画制作过程中的技术难题,与其他制作人员协同工作,推进项目进度; 3
spine特效 15-16K
广州天河区石牌 5-10年 学历不限
自研!自研!自研! 岗位职责: 1.负责游戏中场景、UI等特效设计制作; 2.和程序、其他美术配合,共同解决资源问题。 职位要求: 1.风格要求:Q版风格,需要
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