职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 大专
- 游戏界面
工作职责: 1. 配合主美,一起制定游戏UI风格 2. 与游戏策划沟boss通,参与完成用户界面设计; 任职要求 1. 有较丰富的游戏经验直聘,熟悉国内外游戏BOSS直聘行业动态,对游戏美术、动漫等领域有系统的了解和关注,在游戏视觉表现力方面有较深认识和积累; 2. 具备游戏界面设计2年以上经验,具有完整的游戏产品界面风格设定经验(包括界面、图标来自BOSS直聘风格设计与统一规范等),有q版二次元游戏经验者优先。 3. 有良好的手绘基础,来自BOSS直聘较强的图片材质效果处理能力,对色彩搭配敏感 4. 对交互体验有一定理解,熟悉游戏界面制作流程,对提升游戏版本里所有界面的品质有极强的责任心 5. 善于沟通、合作,能与策划沟通用户体验细节,并能清晰的表达自己的设计
职位详情
- 上海
- 5-10年
- 本科
- 架构设计
职责描述: 1. 负责游戏性能和体验方向的技术规划,行业技术方向的研究与性能方案的架构设计 2. 负责游戏方向上规划项目的落地与演进; 3. 承担游戏性能卡顿问题分boss析和解决,保障产品游戏性能的体验; 4. 负责游戏价值落地看护; 任职资格 任职要求: 1.热爱游戏,主流游戏玩家,对游戏的体验差异敏感,熟悉主要的游戏性能指标; 2. BOSS直聘掌握Android常用性能分析工具,如systrace,simpleperf等; 3.熟悉Andorid图形基本框架,了解surfaceflinger/Graphic基本原理及工boss作流程; 4.直聘精通C、C++、JAVA开发; 5. FAEGPUBOSS直聘 shader(VS/HS/DS/GS/PS)#|GPU compute(OpenGL/CUDA)715 Zle, Hopengl, vulkan开发经验优先考虑。 6. 有CPU/DSP/GPU架构设计和性能分析经验者优先考虑; 7. 有unity3D unreal等开发维护经验优先考虑 工作地点:上海或者重庆
技能解析
- 界面设计
- 游戏美术
- 手绘基础
- 色彩搭配敏感
- 制作流程
- 色彩搭配
- 二次元游戏
- 用户界面设计
- 有一定理解
- 善于沟通
- 清晰的表达
- 游戏界面
- 用户体验
- 视觉表现力
- 视觉表现
- 风格设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- JAVA
- 性能分析
- 分析工具
- 架构设计
- CUDA
- 基本原理
- 性能指标
- 开发经验
- 问题分析
- 分析经验
- 维护经验
- 行业技术
- 性能分析工具
- JAVA开发
数据来自CSL职业科学研究室
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。