职位&公司对比
职位详情
- 郑州
- 1年以内
- 大专
- Spine
- UI设计
- 游戏
boss工作职责 1.游戏UI设kanzhun计,设计游戏页面布局,风格 2.负责游戏页面整体视觉风格设定 3BOSS直聘boss.完成其他功能页面 任职要boss求 1.有游戏UI设计经验 2.有Spine动画,2D动画经验
职位详情
- 郑州
- 1-3年
- 不限
- 界面设计
- 不接受居家办公
- 动效设计
- PS
- 交互设计
- AI
- 三维设计
- 切图和标注
- Xd
- 图标设计
- 视觉设计
- 原型设计
- 移动端
- 网页端
- 客户端
岗位职责: (1) 根据产品规划,进行用户体验设计、交互设计、UI设计的工作(WEB、android、IOS); 来自BOSS直聘(2) 与技术团队充分沟通协作,共同打造优秀的产品; (3) 深入研究学习产品及客户需求,不断优化UE/UI设计。 (4)、独立承担项目,进行高质量的产品视觉设计; 岗位要求: 1、2年以上互联网行业视觉设计来自BOSS直聘工作经验,热爱设计,曾主导或参与制定过大型项目的视觉风格和规范并有成功案例; 2、熟练应用Photoshop、IIIusatrator等设计软件,并对新型设计软件有学习应用; 3、移动端&PC端产品用户界面设计经验,熟悉IOS、Android、H5等平台特性以及视觉规范; 4、有美术功底直聘,热爱设计,并善于捕捉设计流行趋势,应用到实际落地设计当中; 5、电商或O2O经验优先,有大型直聘互联网产品设计相关工作经验优先; 6、性格外向、活波开朗、善于沟通; 7、吃苦耐劳,能够承受一定的工作压力;
技能解析
- 游戏UI设计
- 设计经验
- UI设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 界面设计经验
- 流行趋势
- 设计工作经验
- 善于捕捉
- 产品设计
- 沟通协作
- 设计流行趋势
- 用户体验
- 产品规划
- 体验设计
- 等设计软件
- 熟悉IOS
- 界面设计
- 用户体验设计
- 交互设计
- 设计工作
- 设计软件
- 用户界面设计
- 善于沟通
- 客户需求
- 有美术功底
- 美术功底
- 设计相关
- 设计经验
- UI设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 节日福利
- 零食下午茶