职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 5-10年
- 本科
- 角色设计
- RPG游戏
- 原画
- 角色原画
- 游戏
- 写实类
- 怪物类
- 第三人称
- 写实
工作职责: 1.根据项目需求制定游戏角色风格kanzhun(偏写实向),角色原画设计模版和流程规范 2.负责游戏中角色设计,如:主角,NPC,怪物,BOSS,武器等 3.负责项目宣传所需插图的绘制工作 4.跟进游戏中的最终角色效果 5.了解外包的流程,制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反kanzhun馈 6.积累角色原画制作经验,编写制作文档并培养新人,分享设计经验 工作要求: 1.热爱游戏制作,具有良好的理解和沟通能力,有责任心,工作积极主动,有团队协作意识,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中 2.具备良好的审美以及二维美术基础和角色设计能力,对结构,色彩以及光照有较强的把握能力 3.有5年以上或完整项目角色原画设计经验,有主导过团队开展设计工作经验,熟悉角色kanzhun制作前置部门与后续部门相关制作流程 4.熟练使用Photoshop等相关绘图软件 5.美术或设计专业类院校毕业 6.有Unreal相关经验或3D来自BOSS直聘制作经验优先
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 不限
- 原画
岗位职责: 负责商业化散件生产,以及A级商业化皮肤细化 任职要求: 1. 研究东方传统文化进行提炼。设计时尚度美感具有敏感性,并且不断研究提升年轻化潮流化审美的意识, kanzhun2. 对多元化设计认知有较为深入的研究,具备较高的视野格局,更前卫的思考能kanzhun力,拓展现有设计内容; boss 3. 对于2D设计的3D模型落地效果有清晰认知能力,能够兼顾判断到实际落地效果kanzhun。
技能解析
- 良好的审美
- 角色设计
- 设计经验
- 设计能力
- 制作流程
- 原画制作
- 设计工作
- 设计工作经验
- 游戏制作
- 绘图软件
- 美术基础
- 较强的学习
- 协作意识
- 原画设计经验
- 原画设计
- 沟通能力
- 角色原画设计
- 团队协作
- 学习能力
- 制作经验
- 团队协作意识
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 认知能力
- 具有敏感
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 通讯补贴
- 交通补助
- 包吃
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 法定节假日三薪
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
- 补充公积金
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。