职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- 3D MAX
- 舞台美术设计
- 不接受居家办公
- 效果图
- PS
- 舞美设计
- 有3D设计经验/技能
- 1-3年3D设计师经验
- AI
- 乙方公司
- 展览展示
- C4D
- 展台展厅设计
- 深化图
- 施工图
岗位职责: 负责晚来自BOSS直聘会、公关活动的舞美、空间、展厅设计工作。 1、kanzhun根据项目,对舞美空间设计构想、kanzhun氛围、动线规划,设计绘制效果图、平面图和施工图等图样; 2、监督具体的搭台、安装、布置等工作。 3、对色彩、空间有很高的悟性,有独特的审美 入职条件: 1、本科以上学历,二年以上工作经验;处事有条boss理,热爱工作。 2、形象气质佳,有良好的沟通能力和表达能力;
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 大专
- 3D MAX
- 游戏设计
- 不接受居家办公
- PS
- 效果图
- 有3D设计经验/技能
- AI
- Zbrush
- 展览展示
- C4D
- 雕塑设计
- AE后期动画
- 潮玩
- 3-5年3D设计师经验
- 5年以上3D设计师经验
- 视频剪辑
- 甲方公司
- 工业设计
- 深化图
- 手办
岗位要求: 1.擅长Blender/Cinema 4D/Unreal Engine 三维软件及游戏引擎其中一项。 2.根据项目需求,为3D角色进行骨骼的绑定和动作的制作; 3.熟悉After EffectBOSS直聘s/PR/Unreal Engine /DaVinci Resolve软件工作流程,了解Blender/Cinema 4D/Maya/3DMax等三维软件以及了解渲染器的选择和使用。 4.对二维以及三维的工作流实现视觉效果处理及优化,了解影像以及动效制作的参数和工作BOSS直聘流程。 5.掌握动效,合成,剪辑等相关知识,能准确实现所需画面效果,并对项目制作内容提出专业性的优化建议。 6. 美术、动直聘画、游戏设计专业及相关类专业, 7.1年以上游戏行业经kanzhun验或次世代制作经验,参与制作过动作类3D 游戏优先; 8. 精通3DMAX或maya等软件; 9.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神; 加分项: 有完成潮玩IP设计到生产落地全流程的项目经验。
技能解析
- 展厅设计
- 沟通能力
- 公关活动
- 设计工作
- 沟通能力和
- 表达能力
- 好的沟通
- 空间设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 团队合作精神
- 项目制作
- 三维软件
- 视觉效果
- 游戏引擎
- 合作精神
- 制作内容
- 制作经验
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 免费工装
- 有无线网
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金