职位&公司对比

招聘中
  • 广告/公关/会展
  • 不需要融资
职位关闭

3D设计师

-K
  • 新零售

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • 3D MAX
  • 舞台美术设计
  • 不接受居家办公
  • 效果图
  • PS
  • 舞美设计
  • 有3D设计经验/技能
  • 1-3年3D设计师经验
  • AI
  • 乙方公司
  • 展览展示
  • C4D
  • 展台展厅设计
  • 深化图
  • 施工图

岗位职责:  负责晚来自BOSS直聘会、公关活动的舞美、空间、展厅设计工作。  1、kanzhun根据项目,对舞美空间设计构想、kanzhun氛围、动线规划,设计绘制效果图、平面图和施工图等图样;  2、监督具体的搭台、安装、布置等工作。  3、对色彩、空间有很高的悟,有独特的审美 入职条件: 1、本科以上学历,二年以上工作经验;处事有条boss理,热爱工作。  2、形象气质佳,有良好的沟通能力和表达能力;

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 大专
  • 3D MAX
  • 游戏设计
  • 不接受居家办公
  • PS
  • 效果图
  • 有3D设计经验/技能
  • AI
  • Zbrush
  • 展览展示
  • C4D
  • 雕塑设计
  • AE后期动画
  • 潮玩
  • 3-5年3D设计师经验
  • 5年以上3D设计师经验
  • 视频剪辑
  • 甲方公司
  • 工业设计
  • 深化图
  • 手办

岗位要求: 1.擅长Blender/Cinema 4D/Unreal Engine 三维软件及游戏引擎其中一项。 2.根据项目需求,为3D角色进行骨骼的绑定和动作的制作; 3.熟悉After EffectBOSS直聘s/PR/Unreal Engine /DaVinci Resolve软件工作流程,了解Blender/Cinema 4D/Maya/3DMax等三维软件以及了解渲染器的选择和使用。 4.对二维以及三维的工作流实现视觉效果处理及优化,了解影像以及动效制作的参数和工作BOSS直聘流程。 5.掌握动效,合成,剪辑等相关知识,能准确实现所需画面效果,并对项目制作内容提出专业性的优化建议。 6. 美术、动直聘画、游戏设计专业及相关类专业, 7.1年以上戏行业经kanzhun验或次世代制作经验,参与制作过动作类3D 游戏优先; 8. 精通3DMAX或maya等软件; 9.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神; 加分项: 有完成潮玩IP设计到生产落地全流程的项目经验。

技能解析

专有技能
  • 展厅设计
  • 沟通能力
  • 公关活动
  • 设计工作
  • 沟通能力和
  • 表达能力
  • 好的沟通
  • 空间设计

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 团队合作精神
    • 项目制作
    • 三维软件
    • 视觉效果
    • 游戏引擎
    • 合作精神
    • 制作内容
    • 制作经验
    • 团队合作

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:30   -   下午5:30

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 节日福利
      • 免费工装
      • 有无线网
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 五险一金
      更新于 2025-03-23