职位&公司对比

招聘中

高级模型师

-K
  • 建筑设计
  • 未融资
招聘中

中高级地编师

-K
  • 广播/影视
  • 不需要融资

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 大专
  • ZBrush
  • Substance
  • 游戏
  • 动画动漫
  • 3D建模
  • 游戏角色设计

职位描述: 1.能独立完成项目中的角色建模和贴图绘制; 2.能适应各种美术风格的项目需求 职位要求: 1.boss3年以上角色模型制作经验,参与过高质量动画电kanzhun影剧集或CG游直聘戏宣传片项目者优先 2.熟练使用PBR制作流程,熟练使用MAYA或3DsMax、Zbrush、MD、Substance Pinter、Mari、Arnold、PS等软件 3.熟练boss使用Xgen或Nhair毛发模块,熟悉材质/灯光/boss渲染制作流程 4.良好的造型能力;出色的审美能力 5.较强的学习能力;良好的人际沟通能力 加分项: 熟练使用UE4的模型和贴图模块,熟悉材质灯光模块

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 不限
  • 不接受居家办公
  • 有3D设计经验/技能
  • MAYA
  • 1-3年3D设计师经验
  • 甲方公司
  • UE

岗位BOSS直聘职责: 1、熟练掌握UE5BOSS直聘地形模块、资产摆、材质基础、灯光设置、后期效果。 2、使用UE5引擎对写实光照的表达,对各种空间环境具有较强的表现能力。 3、了解获取UE资产的多种途径,具备一定建模能力,能够独立设计场景。 4、责任心强,具有良好的工作态度和BOSS直聘团队合作意识; 任职要求: 1、美术功底扎实,了解镜头语言,把控画面气氛; 2、能较深刻理解空间,在色彩和构图有较强的把握能力; 3、有丰富的视觉表达经验、良好的审美能力,具有独特的设计风格; 4、从事动画影视行业工作者、能够独立设来自BOSS直聘计场景优先;

技能解析

专有技能
  • 人际沟通能力
  • 模型制作
  • 使用MAYA
  • 制作流程
  • 人际沟通
  • 较强的学习
  • 良好的人际沟通
  • 沟通能力
  • 动画电影
  • 学习能力
  • 制作经验
  • 角色模型制作
  • 美术风格
  • MAYA
相同技能
  • 审美能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 良好的审美
  • 合作意识
  • 空间环境
  • 团队合作
  • 镜头语言
  • 视觉表达
  • 建模能力
  • 设计风格
  • 良好的审美能力
  • 团队合作意识
  • 功底扎实
  • 美术功底
相同技能
  • 审美能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休不加班

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检

公司福利

  • 免费班车
  • 底薪加提成
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 五险一金
更新于 2025-03-24