职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 大专
- ZBrush
- Substance
- 游戏
- 动画动漫
- 3D建模
- 游戏角色设计
职位描述: 1.能独立完成项目中的角色建模和贴图BOSS直聘绘制; 2.能适应各种美术风格的项目需求 职位要求: 1.3年以上角色模型制作经验,参与过高质量动画电影剧集或CG游戏宣传片项目者优kanzhun先 2.熟练使用PBR制作流程,熟练使用MAYA或3DsMax、Zbrush、MD、Substance Pinbosster、Mari、Arnold、PS等软件 3.熟练使用Xgen或Nhair毛发模块,熟悉材质/灯光/渲BOSS直聘染制作流程 4.良好的造型能力;出色的审美能力 5.较强的学习能力;良好的人际沟通能boss力 加分项: 熟练使用UE4的模型和贴图模块,熟悉材质灯光模块
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 大专
- 有3D设计经验/技能
- 乙方公司
- 3-5年3D设计师经验
- 汽车渲染
- UE渲染
- UE4
岗位职责: 1、负责整车内外饰模型的渲染,包括静帧和动态视频渲染,以及配合设计师制作整车色彩面料方案,为汽车相关产品赋予真实的灯光和材质效果。具体内容包括: 模型渲染:负责整车内外饰模型的渲染,包括静帧和动态视频渲染。 色彩面料方案:配合设计师制作整车色彩面料方案。 灯光和材质:对汽来自BOSS直聘车相关产品赋予真实的灯光和材质,快速调节出真实的材质效果。 技术要求:熟悉材质调试及灯光渲染全流程,对光影、色彩整体、氛围、镜头有良好的把握,来自BOSS直聘具备良好的艺术功底。 团队合作:具备良好的交流沟通能力和团队合作能力,与美术及音效团队密切合作,保证模型质量。 任职要求: 教育背景:大专以上学历,汽车设计、工业设计、三维动画专业毕业。 软件技能:能够熟练运用UE4、MAYA、C4D、AE等软件,熟练运用UEboss4软件是必要的。 工作经验:有2年及以BOSS直聘上汽车渲染行业工作经验。 行业知识:了解汽车产品表现手法,了解运动规律。
技能解析
- 人际沟通能力
- 模型制作
- 使用MAYA
- 制作流程
- 人际沟通
- 较强的学习
- 良好的人际沟通
- 动画电影
- 学习能力
- 制作经验
- 角色模型制作
- 美术风格
- 审美能力
- 沟通能力
- MAYA
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 灯光渲染
- 密切合作
- 配合设计
- 交流沟通能力
- 沟通能力和
- 团队合作
- 良好的交流
- 运动规律
- 团队合作能力
- 合作能力
- 交流沟通
- 沟通能力
- MAYA
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 节日福利