职位&公司对比

招聘中

高级模型师

-K
  • 建筑设计
  • 未融资
招聘中

‌UE汽车渲染

-K
  • 社交网络与媒体
  • 已上市

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 大专
  • ZBrush
  • Substance
  • 游戏
  • 动画动漫
  • 3D建模
  • 游戏角色设计

职位描述: 1.能独立完成项目中的角色建模和贴图BOSS直聘绘制; 2.能适应各种美术风格的项目需求 职位要求: 1.3年以上角色模型制作经验,参与过高质量动画电影剧集或CG游戏宣传片项目者优kanzhun先 2.熟练使用PBR制作流程,熟练使用MAYA或3DsMax、Zbrush、MD、Substance Pinbosster、Mari、Arnold、PS等软件 3.熟练使用Xgen或Nhair毛发模块,熟悉材质/灯光/渲BOSS直聘染制作流程 4.良好的造型能力;出色的审美能力 5.较强的学习能力;良好的人际沟通能boss力 加分项: 熟练使用UE4的模型和贴图模块,熟悉材质灯光模块

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 大专
  • 有3D设计经验/技能
  • 乙方公司
  • 3-5年3D设计师经验
  • 汽车渲染
  • UE渲染
  • UE4

岗位职责: 1、负责整车内外饰模型的渲染,包括静帧和动态视频渲染,以及配合设计师制作整车色彩面料方案,为汽车相关产品赋予真实的灯光和材质效果。‌具体内容包括: ‌模型渲染‌:负责整车内外饰模型的渲染,包括静帧和动态视频渲染‌。 ‌色彩面料方案‌:配合设计师制作整车色彩面料方案‌。 ‌灯光和材质‌:对汽来自BOSS直聘车相关产品赋予真实的灯光和材质,快速调节出真实的材质效果‌。 ‌技术要求‌:熟悉材质调试及灯光渲染全流程,对光影、色彩整体、氛围、镜头有良好的把握,来自BOSS直聘具备良好的艺术功底‌。 ‌团队合作‌:具备良好的交流沟通能力和团队合作能力,与美术及音效团队密切合作,保证模型质量‌。 任职要求: ‌教育背景‌:大专以上学历,汽车设计、工业设计、三维动画专业毕业‌。 ‌软件技能‌:能够熟练运用UE4、MAYA、C4D、AE等软件,熟练运用UEboss4软件是必要的‌。 ‌工作经验‌:有2年及以BOSS直聘上汽车渲染行业工作经验‌。 ‌行业知识‌:了解汽车产品表现手法,了解运动规律‌。

技能解析

专有技能
  • 人际沟通能力
  • 模型制作
  • 使用MAYA
  • 制作流程
  • 人际沟通
  • 较强的学习
  • 良好的人际沟通
  • 动画电影
  • 学习能力
  • 制作经验
  • 角色模型制作
  • 美术风格
  • 审美能力
相同技能
  • 沟通能力
  • MAYA

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 灯光渲染
  • 密切合作
  • 配合设计
  • 交流沟通能力
  • 沟通能力和
  • 团队合作
  • 良好的交流
  • 运动规律
  • 团队合作能力
  • 合作能力
  • 交流沟通
相同技能
  • 沟通能力
  • MAYA

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00

工作时间

上午10:00   -   下午7:00

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 节日福利
更新于 2025-03-24