职位&公司对比
职位详情
- 武汉
- 1-3年
- 大专
- 场景原画
- 仙侠风
- 模拟经营
- 原画
- 日韩
- 美工
- 二次元
- 游戏
- 关系场景
- 动作冒险
- 渲染场景
- 动作场景
游戏2D场景设计,美工、设计师,平面场景BOSS直聘,原画 1.游戏场景的概念设计,包括总体风格,布局,色调的掌控,游戏场景气氛,地图的规划 2.游戏场景细化。根据草图细化完成场景设计,结构准确,设计合直聘理,材质表现。场景三视图制作 3.熟练使用ps,sai,手绘板制作。 4.周末双休,早九晚六,来自BOSS直聘偶尔的疯狂星期四下午茶,节日礼品 5.项目图风格参考《恋与制作人》《光与夜boss之恋》 无纯3D岗位!无纯3D岗位!无纯3D岗位!无线上面试,只有线下面试,请仔细看看招聘要求哦~
职位详情
- 武汉
- 3-5年
- 大专
- 写实
- PS
- Substance Painter
- 模型制作
- 贴图
岗位职责:负责3D次时代游戏场景贴图的制作; 岗位要求: 1、2年以上次时代场景工作经验; 2、精通贴图; 3、注重细节把boss握,具备良好的审美观; 4、熟练使用3D Max, Maya, Su直聘bstance painter , 直聘PHOTOSHOP等工作软件; boss 5、热爱游戏事业,有志于在游戏行业发展; 6、对于团队组织有kanzhun高度的认同感,良好的适应性; 7、具有团队合作精神,能较好地配合部门主管的工作。 工作地点:湖北武汉
技能解析
- 概念设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 良好的审美
- PHOTOSHOP
- 团队合作精神
- 次时代游戏
- 熟练使用3D
- 行业发展
- 具有团队合作
- 合作精神
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 有无线网
- 零食下午茶
- 餐补
- 全勤奖
- 年终奖
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶