职位&公司对比
职位详情
- 武汉
- 1-3年
- 大专
- 场景原画
- 仙侠风
- 模拟经营
- 原画
- 日韩
- 美工
- 二次元
- 游戏
- 关系场景
- 动作冒险
- 渲染场景
- 动作场景
游戏2D场景设计,美工、设计师,平面场景,原BOSS直聘画 1.游戏场景的概念设计,包括直聘总体风格,布局,色调的掌控,游戏场景气氛,直聘地图的规划 2.游戏场景细化。根据草图细化完成场景设计,结构准确,设计合理,材质表现。场景三视图制作 3.熟练使用ps,s来自BOSS直聘ai,手绘板制作。 4.周末双休,早九晚六,偶尔的疯狂星期四下午茶,节日礼品 5.项目图风格参考《恋与制作人》《光与夜之恋》 无纯3D岗位!无纯3Dboss岗位!无纯3D岗位!无线上面试,只有线下面试,请仔细看看招聘要求哦~
职位详情
- 武汉
- 1-3年
- 大专
- 3ds MAX
- 模型制作
- UE4
- 场景编辑
- 渲染场景
【岗直聘位职责】: 1、负责3D建模,UE5中的材质调节,以及美术素材的整理和优化; 2、运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘BOSS直聘焙灯光贴图,准确表达场景氛围; 3、负责在UE5引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景; 4、根据项目需求搭建模型,并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中运行。 【岗位要求】来自BOSS直聘: 1、UE5美术方面至少1年以BOSS直聘上工作经验,美术类相关专业。 2、对UE5和PBR有一定了解,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用; 3、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力、打光烘培光照贴图,地形编辑制作,场景特效气氛(如体积光、体积雾)丰富经验; 4、具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质; 5、精通相关软件,配合完成项目的boss制作; 6、热爱游戏行业,有责任心和团队合作精神,服从岗位安排。
技能解析
- 概念设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 灯光渲染
- 基本原理
- 团队合作精神
- 扎实的美术功
- 合作精神
- 色彩运用
- 搭建模型
- 色彩运用能力
- 团队合作
- 美术功底
- 较高的审美
- 准确表达
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 有无线网
- 零食下午茶
- 餐补
- 全勤奖
- 年终奖
- 五险一金
公司福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 工龄奖
- 加班补助
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金