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  • 计算机软件
  • 天使轮
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休闲游戏美术·角色建模

-K·薪
  • 互联网
  • 不需要融资

职位详情

  • 武汉
  • 1-3年
  • 大专
  • 手绘经验
  • 二次元
  • 卡通类
  • 怪物类
  • 写实类
  • 角色原画

职位要直聘求: 1.美术相关类专业全boss日制本科以上学历,1年以上直聘工作经验。 2.对人体结构了解,擅长人物动态的处理。具有扎实的美术功底,色彩搭配,绘画光感。 3.熟练使用ps.sakanzhuni.手绘板等绘画软件。 4.有强责任心,时间观念强,积极的团队合作精神。

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 本科
  • 卡牌/战棋
  • 3ds MAX
  • 休闲益智
  • PS
  • 3D低模
  • 卡通类
  • 休闲游戏
  • 写实类
  • 怪物类
  • 俯瞰
  • Unity
  • 模拟经营
  • Blender
  • 贴图
  • 角色建模
  • 第三人称

作职责: 1、从技术及美学角度配合角色原画师制定游戏角色风格和制作规范; 2、负责将 2D 原画设计中的角色及道具 3D 化或 2.5D 化,所需要的建模及贴图、渲染输出工作; 3、将 3D 图形软件的模型、材质等资产输出为 Unity 等游戏引擎可用资产。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,3 年以上游戏建模工作经验,至少参与两款完整的游戏项目; 2、具有扎实的建模基础与良好的贴图绘制及渲染能力,kanzhun擅长 3D 及 2.5D 渲染; 3、精通 3Ds Max、Blender 等的 3D 计算机绘图软件,了解 Unity 资产的对接流程,熟悉或精通者 3D 软件材质到 Unity Shader 转换者加分; 4、熟悉 2.5D/3D 游戏场景制作BOSS直聘流程,能与美术、策划等团队成员进行良好的沟通,准确实现项目开发需求; 5、喜欢并热衷于各类休闲超休闲游戏,了解市场上主流休闲游戏美术风格,对游戏研发极具热情; 6、来自BOSS直聘良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。 简历中请BOSS直聘附带个人作品链接。

技能解析

专有技能
  • 扎实的美术功
  • 色彩搭配
  • 美术功底
相同技能
  • 美术相关
  • 团队合作精神
  • 合作精神
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 游戏美术
  • 原画设计
  • 沟通能力
  • 游戏引擎
  • 制作流程
  • 好的沟通
  • 绘图软件
  • 美术风格
相同技能
  • 美术相关
  • 团队合作精神
  • 合作精神
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午07:00
双休偶尔加班

工作时间

上午09:30   -   下午07:00
双休不加班

公司福利

  • 交通补助
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 高温补贴
  • 通讯补贴
  • 住房补贴
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 加班补助
  • 股票期权
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金

公司福利

  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 带薪年假
  • 保底工资
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-03-24