职位&公司对比
职位详情
- 武汉
- 1-3年
- 大专
- 手绘经验
- 二次元
- 卡通类
- 怪物类
- 写实类
- 角色原画
职位要直聘求: 1.美术相关类专业全boss日制本科以上学历,1年以上直聘工作经验。 2.对人体结构了解,擅长人物动态的处理。具有扎实的美术功底,色彩搭配,绘画光感。 3.熟练使用ps.sakanzhuni.手绘板等绘画软件。 4.有强烈责任心,时间观念强,积极的团队合作精神。
职位详情
- 武汉
- 3-5年
- 本科
- 卡牌/战棋
- 3ds MAX
- 休闲益智
- PS
- 3D低模
- 卡通类
- 休闲游戏
- 写实类
- 怪物类
- 俯瞰
- Unity
- 模拟经营
- Blender
- 贴图
- 角色建模
- 第三人称
工作职责: 1、从技术及美学角度配合角色原画师制定游戏角色风格和制作规范; 2、负责将 2D 原画设计中的角色及道具 3D 化或 2.5D 化,所需要的建模及贴图、渲染输出工作; 3、将 3D 图形软件的模型、材质等资产输出为 Unity 等游戏引擎可用资产。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,3 年以上游戏建模工作经验,至少参与两款完整的游戏项目; 2、具有扎实的建模基础与良好的贴图绘制及渲染能力,kanzhun擅长 3D 及 2.5D 渲染; 3、精通 3Ds Max、Blender 等的 3D 计算机绘图软件,了解 Unity 资产的对接流程,熟悉或精通者 3D 软件材质到 Unity Shader 转换者加分; 4、熟悉 2.5D/3D 游戏场景制作BOSS直聘流程,能与美术、策划等团队成员进行良好的沟通,准确实现项目开发需求; 5、喜欢并热衷于各类休闲超休闲游戏,了解市场上主流休闲游戏美术风格,对游戏研发极具热情; 6、来自BOSS直聘良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。 简历中请BOSS直聘附带个人作品链接。
技能解析
- 扎实的美术功
- 色彩搭配
- 美术功底
- 美术相关
- 团队合作精神
- 合作精神
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 游戏美术
- 原画设计
- 沟通能力
- 游戏引擎
- 制作流程
- 好的沟通
- 绘图软件
- 美术风格
- 美术相关
- 团队合作精神
- 合作精神
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 高温补贴
- 通讯补贴
- 住房补贴
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 加班补助
- 股票期权
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 餐补
- 带薪年假
- 保底工资
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金