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招聘中

游戏场景原画师

-K·薪
  • 游戏
  • 未融资
招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 武汉
  • 不限
  • 不限
  • 3ds MAX
  • 模型制作
  • PS
  • 科幻
  • 仙侠风
  • 原画
  • 绘制设定图
  • Maya
  • 二次元
  • 渲染场景

二次元场景原画师,古风/科幻/现代日常背景美术招聘。 岗位职责: 1.根据需求进行场景美术原画工作,包括不限于整直聘体场景规划,房间/空间等功能性场景设计,画面氛围调整,局部设计,道具元素设计等相关内容; 2.能根据来自BOSS直聘需求独立完成场景美术原画工作,能达到行业水平能力; 3.按时提交反馈,积极调整修改稿件问题,能理解并达到项目要求的稿件标准; 4.保持高效、良好的沟通,及时有效的推进项目进度,完成份boss内的工作; 岗位要求: 1.热爱ACG文化,擅长日系二次元手绘风格者优先考虑; 2.有较强的责任心,良好的沟通能力和理解能力,对工作积极负责; 3.美术或设计类相关专业毕业,对于美术有较高的审美,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件能力; 4.乐观开朗,不情绪内耗,和善待人,共同维护友好和谐的工作环境。 分项: 有手绘功底,能使用3D辅助软件,熟悉3d渲染+2d细化流程(三渲二),对平面构成/画面设kanzhun计具有高感知力等任一特长者优先。

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 大专
  • PS
  • ZBrush

岗位职责: 1、根据项目要求及原画高质量完成游戏中场景模型、UV、贴图(手绘)or中高低模、烘焙、贴图(次世代)制作; 2、遵守规范文档; 3、负责场景整合,美术效果把控,辅助TL提出反馈意见并指导修改。 任职要求: 1、熟悉场景模型制作流程; 2、精通3Dmax、Zbrush kanzhun、八猴、BodyPaint、Photoshop、BOSS直聘Substance Painter等软。会blender者可优先考虑,熟悉游戏引擎Unity3D\Unreal者优先考虑; 3、美术功底扎实,良好的审美,造型能力强,对模型结构和质感有深入理解; 4、对工作认直聘真负责,有责任心,有时间观念,有较好的承压力; 5、良好的沟通能力和团队合作意识,英文良好者优先; 6kanzhun、有美术外包审核把关经验者优先考虑。

技能解析

专有技能
  • 理解能力
  • 软件能力
  • 较强的学习
  • 平面构成
  • 推进项目进度
  • 美术相关
  • 有较高的审美
  • 3D辅助软件
  • 学习能力
  • 较高的审美
  • 项目进度
相同技能
  • 沟通能力
  • 沟通能力和
  • 好的沟通

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 模型制作
  • 良好的审美
  • 合作意识
  • 造型能力强
  • 制作流程
  • 游戏引擎
  • 团队合作
  • 英文良好
  • 功底扎实
  • 团队合作意识
  • 美术功底
相同技能
  • 沟通能力
  • 沟通能力和
  • 好的沟通

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午07:00
双休弹性工作

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 加班补助
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 包吃
  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 绩效奖金

公司福利

  • 五险一金
  • 年终奖
  • 绩效奖金
  • 底薪加提成
  • 加班补助
  • 夜班补助
  • 节假日加班费
  • 工龄奖
  • 全勤奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 零食下午茶
  • 团建聚餐
  • 节日福利
  • 生日福利
  • 交通补助
更新于 2025-03-24