职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 不限
- UE4开发经验
- UE4
- 美术/动画基础
- 游戏客户端开发经验
- Maya
1、 负责UE4 UE5场景编辑,包括灯光、渲染、后期kanzhun处理等美术相关; 2、 整合地形、模型、特效等各种资源,对场景最终效果负责; 3、 对场景最终呈现效果具有一定的把控,根据需求制作场景各类配置。 教育背景: 美术/设计相关专业本科毕业,具有扎实的美术功底,较高的审美素质; 技能技巧: 1、 充分掌握UE4、UE5、C4D、3Dmax等三维软件,能够熟悉三维动画制作、虚幻引擎美术场景制作; 2、 热爱三维动画行kanzhun业,具备较好的美术基础,色彩感强,能把握视觉色彩与整体布局等,及时对新技术研究和学习; 3、 善于优化场景,具有较强的理解能力,思维活跃、善于创新、三维空间感强; 态度: 1、 专业能力和执行力强,有较强的学习能力和理解能力,富有创造力; 2、 工作细致认真,谨慎细心、耐心、责任心及服务意识强; 3、 具有很强的人际沟通、协调、组织能力以及高度的团队协作精神; 4、 具备良好的敬业精神、抗压能力强,工作积极主动。
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 不限
- 不限
- UE4
- 美术/动画基础
- UE后期
- UE美术
- UE地编
岗位职责 1.搭boss建场景类模型BOSS直聘、道具,包含贴图和LOD,以及引擎内灯光渲染; 2.根据原画概念或参考,完成整体场景的搭建; 3.跟进场景地编的落地,对引擎内的环境进行把控、调优。 岗位要求 1.熟悉风格化场景及物件制作流程; 2.对游戏内地编全流程足够熟悉,三年以上经验,精通UE5引擎; 3.良好的美术审美,有舞台、舞美项目经验的优先; 4.好的团队意识,富有工作激情和责任感,能承受一定的工作压力。 加分项 1.热爱美术创作来自BOSS直聘,拥有优秀的审美能力,有较高的美术修养; 2.有较强的自学能力,能积极把新技术运用到项目中去; 3.具备很强的沟通能力、逻辑能力,有较高的自我要求,有良好的团队合作精神。
技能解析
- 团队协作精
- 思维活跃
- 较强的理解
- 制作场景
- 理解能力
- 富有创造力
- 技术研究
- 组织能力
- 后期处理
- 美术相关
- 学习能力和
- 三维软件
- 协作精神
- 团队协作
- 三维空间
- 富有创造
- 动画制作
- 美术基础
- 人际沟通
- 善于创新
- 较强的学习
- 有创造力
- 扎实的美术功
- 三维动画制作
- 团队协作精神
- 学习能力
- 设计相关
- 美术功底
- 较高的审美
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 灯光渲染
- 强的沟通能力
- 团队合作精神
- 制作流程
- 美术修养
- 团队意识
- 美术创作
- 团队合作
- 自学能力
- 逻辑能力
- 沟通能力
- 合作精神
- 优秀的审美
- 审美能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 年终奖
- 员工旅游
- 节日福利