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游戏动作师

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  • 互联网
  • 不需要融资
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Spine动画师(二次元项目)

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市

职位详情

  • 北京
  • 1-3年
  • 本科
  • 卡通风
  • 3D动作设计
  • 多风格擅长

团队描述: |工作内容不单一|机会多多|每天都是新挑战|扁平化管理|帅哥美女多|年轻跳跃的思维|零食奶茶不定期投放|海外同事壮大中|尊重多元文化 |没有社交压力|自由创作度高|鼓励批判|行业潜力大 岗位职责: 1.按照项目需求设计游戏动作风格,制作动作设计模版和规范; 2.负责游戏中角色和怪物的动作设计与制作; 3.程序部门合作管理资源和优化。 职位要求: 1.本科及以上学历,美术类相关专业优先; 2.熟练使用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动制作; 3.有创新能力,准确理解工作需求并高效kanzhun完成; 4.对动作必须有良好设计概念,对直聘于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力; 5.想象力丰富,有很好的动作设计能力,对游戏BOSS直聘动作打击感有较深的理解; 6.具有高度责任感和团队合作精神,善于沟通.能够明确表达自己的想法。 加分项: 对3D模型制作或特效制作有一定了解,能够独立进行模型制作或特效制作者加分。

职位详情

  • 北京
  • 1-3年
  • 不限
  • RPG游戏
  • Spine
  • 二次元
  • live2d
  • AE

工作职责: 1、熟练使用Spine软件制作二次元角色立绘的动态,设计契合角色性格特质的动作; 2、拥有一定拆图补图能力,能根据实际需求独自处理拆分好的原画资源; 3、捕捉并表现IP角色的性格特征,设计个性化动作与表情; 4、能很好地与美术来自BOSS直聘、程序和策划沟通,合理规划动画资源大小和性能消耗。来自BOSS直聘 任职要求: 1、2年以上二次元项目spine角色动画工作经验,大专boss及以上学历; 2、熟练掌握Spine制作技能与工作流程,对2D骨骼画的运动规律有深刻的理解; 3、对立绘的透视变化、美感、镜头运动有较强的把控能力; 4、会使用 Photoshop 或其他图像处理软件,拥有一定的数绘或者AI绘图能力; 5、熟悉热爱二次元风格,对二次元类角色的动作、表情演绎有足够的理解; 6、具备良好的团队合作精神和沟通能力,拥有快来自BOSS直聘速学习和适应新技术的能力; 7、应聘简历须附带作品。

技能解析

专有技能
  • 模型制作
  • 设计能力
  • 熟练使用3D
  • 较强的理解
  • 有创新能力
  • 理解能力
  • 设计概念
  • 想象力丰富
  • 熟练使用3DMAX
  • 动画制作
  • 善于沟通
  • 创新能力
  • 动作设计
  • 特效制作
相同技能
  • 团队合作精神
  • 合作精神
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 沟通能力
  • 图像处理
  • 图像处理软件
  • 二次元风格
  • 运动规律
  • 把控能力
  • 热爱二次元
  • 绘图能力
相同技能
  • 团队合作精神
  • 合作精神
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午07:00

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 带薪年假
  • 餐补
  • 交通补助
  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 健身房

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 免费班车
  • 餐补
  • 通讯补贴
  • 节日福利
更新于 2025-03-24