职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 大专
- 二次元
- 写实类
- 卡通类
- 3D低模
- 贴图
- 3ds MAX
- PS
- ZBrush
岗位职责: 1、根据项目需求独立制作角色模型,贴图绘制能力强; 2、准确还原原画设计,能准boss确生动的塑造游戏或动画中的角色来自BOSS直聘建模以及对应贴图。 岗位要求: 1、1年以上3D角色建模相关工作经验,优秀新人亦可培养; 2、熟练运用3DMAX、Maya以及Photoshop等软件; 3、良好美术功底和色彩感觉,熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法,能按原画比例制作合理的三维模型; boss4、手绘贴图能力强者优先; 5、沟通良好,有boss一定抗压能力和高效的执行力; 6、薪资open。
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 大专
- 3ds MAX
- RPG游戏
- Maya
- 次世代高模
- 二次元
- 写实类
- 贴图
- ZBrush
- Marvelous Designer
上班时间: 单双休 晚上9:30下班 岗位职责: 1, 充分理解原画,在内部反馈之后,能完成符合项目品质的角色模型; 2直聘, 依据自己的能力负责游戏中角色模型的中模搭建,高模雕刻,低模拓扑UV,法线AO,贴图,LOD等流程制作。 任职要BOSS直聘求: 1,完全熟练掌握PBBOSS直聘R流程和相关软件; 2,良好的美术基础,较好的审美造型能力; 3,热爱次世代角色模型的制作,拥有较强的学习能力和抗压BOSS直聘能力。 主要负责做角色模型
技能解析
- 原画设计
- 还原原画
- 建模方法
- 沟通良好
- 美术功底
- 色彩感觉
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 学习能力和
- 学习能力
- 充分理解
- 美术基础
- 较强的学习
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 绩效奖金
- 保底工资
公司福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 带薪年假
- 全勤奖
- 保底工资
- 补充医疗保险
- 五险一金