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3D角色手绘模型

-K
  • 互联网
  • 不需要融资
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游戏角色

-K
  • 广告/公关/会展

职位详情

  • 广州
  • 3-5年
  • 大专
  • 二次元
  • 写实类
  • 卡通类
  • 3D低模
  • 贴图
  • 3ds MAX
  • PS
  • ZBrush

岗位职责: 1、根据项目需boss求独立制作角色模型,贴图绘制能力强; 2、准确还原原画设计,能准确生动的塑造游kanzhun戏或动画中的角色建模以及对应贴图。 岗位要求: 1、1年以上3D角色建模相关工作经验,优秀新人亦可培养; 2、熟kanzhun练运用3DMAX、Maya以及Photoshop等软件; 3、良好美术功底和色彩感觉,熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法,能按原画比例制作合理的三维模型; 4、手绘贴图能力强者优先; 5、沟通良好,有一定抗压能力和高效BOSS直聘的执行力; 6来自BOSS直聘、薪资open。

职位详情

  • 广州
  • 不限
  • 大专
  • 3ds MAX
  • Maya
  • 次世代高模
  • 写实类

公司简介 我们是一家直接与动漫设计相关的企业,拥有丰富的经验、我们秉持着致力于为员工创造良好的发直聘展环境,现因业务发展需要,诚邀优秀的建模师加入。 任职要求 1.需要掌握maya直聘或zb建模人物技术 2.掌握pdr流程跟打印手办流程 来自BOSS直聘3.有一年以上3d建模工作经验,具备扎实的建模技能和理论知识 来自BOSS直聘4.熟练掌握3D建模软件名称,如如Maya、3ds Max、Blender等]及相关插件,能够高效完成建模任务。 5. 有良好的美术基础和审美能力,对色彩、光影、比例等有敏锐的感知。 6. 具备较强的团队合作精神和沟通能力,能够承受工作压力,按时完成项BOSS直聘目任务。 7.具有带人能力的设计师(底线+1000) 公司待遇 1.综合薪资:7000-12000(薪资构成:底薪+提成) 2.公司提供免费培训 3.带薪年假

技能解析

专有技能
  • 原画设计
  • 还原原画
  • 建模方法
  • 沟通良好
  • 美术功底
  • 色彩感觉

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 发展需要
    • 建模软件
    • 团队合作精神
    • 动漫设计
    • 沟通能力
    • 合作精神
    • 美术基础
    • 团队合作
    • 设计相关
    • 审美能力
    • 熟练掌握3D

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:30   -   下午07:00

      工作时间

      上午08:30   -   下午06:30
      排班轮休偶尔加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 绩效奖金
      • 保底工资

      公司福利

      • 餐补
      • 全勤奖
      • 夜班补助
      • 底薪加提成
      • 保底工资
      • 定期体检
      更新于 2025-03-12