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3D角色手绘模型

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  • 互联网
  • 不需要融资
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资深二次元角色原画

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广州某中型游戏公司

职位详情

  • 广州
  • 3-5年
  • 大专
  • 二次元
  • 写实类
  • 卡通类
  • 3D低模
  • 贴图
  • 3ds MAX
  • PS
  • ZBrush

岗位职责: 1、根据项目需求独立制作角色模型,贴图绘制能力强; 2、准确还原来自BOSS直聘原画设计,能准确生动的塑造游戏或动画中的角色建模以及对应贴图。 岗位要求:来自BOSS直聘 1、1年以上3D角色建模相关工作经验直聘,优秀新人亦可培养;boss 2、熟练运用3DMAX来自BOSS直聘、Maya以及Photoshop等软件; 3、良好美术功底和色彩感觉,熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法,能按原画比例制作合理的三维模型; 4、手绘贴图能力强者优先; 5、沟通良好,有一定抗压能力和高效的执行力; 6、薪资open。

职位详情

  • 广州
  • 不限
  • 大专
  • 二次元

工作内容: 1、搭建角色的2D插图设计管线,能够独立把控角色直聘关的2D物料,如插图、动态漫等。 2、跟进提高角色设计在演出线、战斗线的落地表现,包括但不仅限于原画设计示意、表情监修、其他动态设计指引等,并制定相关的设计标准和规则,让好的设计能够稳定输出到下游; 3、协助完成对应角色设计部分的风格手册,提高角色设计在全管线的设计穿透性; 4、对接和反馈发行的2D角色插图、CG等物料,完成相关日常监修内容。 任职要求: 1、二年以上行业经验,具有良好的美术功底,有完整二次元项目经验优先考虑 2、过往作为项目设计主力/接口人涉及过外包、约稿等插BOSS直聘画内容监修和反馈工作 3、沟通理解与表达能力强直聘,对工作认真负责

技能解析

专有技能
  • 还原原画
  • 建模方法
  • 沟通良好
  • 色彩感觉
相同技能
  • 原画设计
  • 美术功底

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 动态设计
  • 角色设计
  • 沟通理解
  • 项目设计
  • 理解与表达
  • 表达能力
  • 表达能力强
  • 设计标准
相同技能
  • 原画设计
  • 美术功底

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午07:00

公司福利

  • 五险一金
  • 绩效奖金
  • 保底工资

备注

职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

更新于 2025-03-12